Codeforces Round #524 (Div. 2) C. Masha and two friends(思维+计算几何?)

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https://www.cnblogs.com/violet-acmer/p/10146350.html

 

题意:

  有一块 n*m 的棋盘,初始,黑白块相间排列,且左下角为白块。

  给出两个区间[ (x1,y1) , (x2,y2) ] 和 [ (x3,y3) , (x4,y4) ],第一个区间全部涂成白色,第二个区间全部涂成黑色,且颜色会覆盖。

  求两块区间按照要求涂完后白块和黑快的个数?

题解:

  我的想法如下:

  先求出初始的黑块个数,然后,求出第一个区间减少的黑块个数,再求出第二个区间增加的黑块个数,求出黑块个数后,白块个数也就出来了。

  具体求法:

  

  如何求出初始黑块个数呢?

  定义变量 totBlack 为黑块个数。

  看图,你会发现第一列与第二列黑块的总和 ==8(n)

  也就是说,前m列会有(m/2)*8个黑块,如果m为奇数,那么就会剩下最后一列不能配对,而最后一列的黑块的个数就是 n/2;

  在经过观察,你会发现,黑块的坐标加和 x+y 为奇数,知道这个后,问题将变得异常简单。

  首先[(x1,y1),(x2,y2)]区间1的所有黑块都会被涂成白块,求出此区间的黑块个数 totBlack1,totBlack -= totBlack1;

  而[(x3,y3),(x4,y4)]区间2的所有白块会被涂成黑块,如果区间1和区间2不重合,问题会变得很简单,但,如果重合呢?

  先不考虑重合的问题,单纯的求出区间2的白块个数 totBlack3,totBlack += totBlack3;

  对于重合的部分,求出重合部分的黑块个数 totBlack4,totBlack += totBlack4;

  因为,区间1会把重合部分的黑块变为白块,而区间2在查找白块的时候会忽略重合区间的黑块部分,而这部分正好是少加的。

  具体细节看代码。

  补充一点计算几何的小知识点,如何求出重合矩形?

  

  此题中给的两个坐标正好是左下和右上,很友好,哈哈哈~~~~~~~

AC代码:

 1 #include<iostream>
 2 #include<cstdio>
 3 using namespace std;
 4 #define ll __int64
 5 
 6 ll n,m;
 7 struct Node
 8 {
 9     int x1,y1;
10     int x2,y2;
11     Node(int a=0,int b=0,int c=0,int d=0)
12     {
13         x1=a,y1=b;
14         x2=c,y2=d;
15     }
16 }rec[4];
17 
18 //i == 1 : 查找[(x1,y1),(x2,y2)]黑块个数
19 //i == 2 : 查找[(x3,y3),(x4,y4)]白块个数
20 //i == 3 : 查找重合区间的黑块个数
21 ll Find1(int i)
22 {
23     int totX=rec[i].x2-rec[i].x1+1;
24     int totY=rec[i].y2-rec[i].y1+1;
25 
26     ll res=0;
27     if(totX >= 2)
28         res=1ll*totY*(totX>>1);
29     if(totX&1)//如果totX为奇数,那么之前两两配对后,会剩下最后一列没被统计
30     {
31         if(i&1)//查找最后一列黑块个数
32         {
33             if(rec[i].x2&1)//x2为奇,找y为偶的个数
34                 res += (totY>>1)+((totY&1) && (rec[i].y1%2 == 0) ? 1:0);
35             else//x为偶数,找y为奇的个数
36                 res += (totY>>1)+((totY&1) && (rec[i].y1&1) ? 1:0);
37         }
38         else//查找最后一列白块个数
39         {
40             if(rec[i].x2&1)//x2为奇,找y为奇的个数
41                 res += (totY>>1)+((totY&1) && (rec[i].y1&1) ? 1:0);
42             else//x为偶数,找y为偶的个数
43                 res += (totY>>1)+((totY&1) && (rec[i].y1%2 == 0) ? 1:0);
44         }
45     }
46     return res;
47 }
48 ll Find2()
49 {
50     ll res=Find1(2);
51     int a=max(rec[1].x1,rec[2].x1),b=max(rec[1].y1,rec[2].y1);
52     int c=min(rec[1].x2,rec[2].x2),d=min(rec[1].y2,rec[2].y2);
53     if(a > c || b > d)
54         return res;
55 
56     rec[3]=Node(a,b,c,d);
57     res += Find1(3);//查找重合部分黑块的个数
58     return res;
59 }
60 void Solve()
61 {
62     ll totBlack=0;
63     if(m >= 2)
64         totBlack=n*(m>>1);
65     totBlack += ((m&1) ? (n>>1):0);
66 
67     totBlack -= Find1(1);//去掉第一个区间减少的黑块个数
68     totBlack += Find2();//加上第二个区间增加的黑块个数
69 
70     printf("%I64d %I64d\n",n*m-totBlack,totBlack);
71 }
72 int main()
73 {
74     int t;
75     scanf("%d",&t);
76     while(t--)
77     {
78         int a,b,c,d;
79         scanf("%I64d%I64d",&n,&m);
80 
81         scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
82         rec[1]=Node(a,b,c,d);
83         
84         scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
85         rec[2]=Node(a,b,c,d);
86 
87         Solve();
88     }
89     return 0;
90 }
View Code

  这道题,踩了范围的坑!!!!!

  中间定义的一些变量是 int ,但是由于含有乘法操作,中间结果会溢出 int 范围,然后,改了好久好久~~~~~~

  

  一直在wa在text2数据,后来发现,越界了,改成 res=1ll*totY*(totX>>1)才过的

 

  顶着明天Linux考试要挂科的风险再次码了好久好久代码。。。。

  考前磨磨枪吧,万一过了呢!!!!!!!

  代码有毒,上瘾,哈哈哈,可我就是喜欢啊

posted @ 2018-12-20 15:53  HHHyacinth  阅读(201)  评论(0编辑  收藏  举报