C#中的 `true` 和 `false` 运算符
C#中的true
和false
运算符
基础用法
我们先定义一个示例用的类
public class BoolTest
{
public int X { get; set; }
public BoolTest(int x) { X = x; }
public static bool operator true(BoolTest test)
{
Console.WriteLine("call op_true");
return test.X > 0;
}
public static bool operator false(BoolTest test)
{
Console.WriteLine("call op_false");
return test.X < 0;
}
}
定义了true
和false
运算符后,类可以在可以用于if
、do
、while
和for
语句以及条件表达式中的控制表达式。
if (new BoolTest(1))
; // 会有空语句警告,请忽视
if (new BoolTest(-1))
;
// output:
// call op_true
// call op_true
可以看到,我们只调用了true
运算符,那么false
运算符用在哪里呢
定义||
和&&
运算符
更确切地说,false
运算符是用于定义||
运算符的
在此之前,我默认你已经知道逻辑运算符的短路运算
C#不能直接定义||
和&&
运算符,而是通过定义|
和true
来获得||
,定义&
和false
来得到&&
,其原因就是为了支持短路运算。
现在更新我们的类
public class BoolTest
{
public int X { get; set; }
public BoolTest(int x) { X = x; }
public static bool operator true(BoolTest test)
{
Console.WriteLine("call op_true");
return test.X > 0;
}
public static bool operator false(BoolTest test)
{
Console.WriteLine("call op_false");
return test.X < 0;
}
public static BoolTest operator |(BoolTest left, BoolTest right)
{
return new BoolTest(Math.Max(left.X, right.X));
}
public static BoolTest operator &(BoolTest left, BoolTest right)
{
return new BoolTest(Math.Min(left.X, right.X));
}
// 这两个运算符必须返回BoolTest类型(准确的说是返回和参数相同的类型)
}
BoolTest p = new BoolTest(1);
BoolTest n = new BoolTest(-1);
if (p || n)
WriteLine("p || n");
/*
call op_true
call op_true 调用了两次true()
p || n
*/
if (p && n)
WriteLine("p && b");
/*
call op_false 使用了false()来作短路判断
call op_true 此时p是True,调用&()生成新的BoolTest,再对新的BoolTest调用true()
*/
if (n || p)
WriteLine("n || p");
/*
call op_true 对n
call op_true 对(n | p)
n || p
*/
if (n && p)
WriteLine("n && p");
/*
call op_false 对n
call op_true 对n
*/
结论就是
a || b
等价于operator_true(operator_true(a) ? a : (a | b))
a && b
等价于operator_true(operator_false(a) ? a : (a & b))
注意:最终的真或假还是交由
true
运算符判断,false
运算符只在短路中用到
附
true
和false
运算符还用于支持三元逻辑值(True, False, Null),不过现在有bool?
类型了
这个链接是三元逻辑值的示例类 struct DBBool