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随笔分类 -  程序语言设计

SICP 题解(现至第三章)
摘要:耗时一个月,全部独立完成,部分比较简单的题目没用给出题解。一般只给出代码,比较难或者有趣的题目会给出分析。 使用 DrRacket 的语言库 #lang sicp 作为解释器,除了部分难以给出题设环境的、涉及语言具体实现的、和使用一些省略(....)的题解,一般都是可以运行的。 Building A
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Natural Number Game
摘要:因为用 Verilog 会有颜色显示,所以用的 Verilog。 记录一下 Natural Number Game 的答案,好久以前做的,但没做完。 Tutorial world example1:xy+z=xy+z lemma example1 (x y z : myna
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类型系统与程序语言——无类型系统
摘要:无类型系统 本节为其他章节作引。 无类型算数表达式 一门语言需要语法、语义、语用来构成。现在以无类型算数表达式这个非常简单的语言开始探讨,我们将明确它的语法和语义来充分了解这门语言。 语法 无类型算数表达式语言的语法中只包含 $true, false, 0, \operatorname{succ},
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类型系统与程序语言——子类型和递归类型
摘要:前一篇类型系统与程序语言——简单类型 子类型和递归类型 子类型 Subtyping 定义 如果没有子类型,那么 (λr:{x:Nat}. r.x) {x=0,y=1} 在语法上是无法判断出类型的,因为形参和实参的类型不匹配。为
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类型系统与程序语言——简单类型
摘要:简单类型 经过上一篇类型系统与程序语言——无类型系统的学习,已经对 Lambda 表达式初窥门径,但在使用时却会产生一些问题,比如可能产生 stuck 语句。上一章定义链表时用到了许多参数,但是如果不知道上下文,很难直接了解每个参数的含义。这时候一个类型系统就可以帮助我们规避这种错误和麻烦。 基本上
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  1. 1 とおいよびごえ 凋叶棕
  2. 2 かぜのねいろ 凋叶棕
  3. 3 Milky Way Train 流派未階堂
  4. 4 nostalgia 流派未階堂
  5. 5 桜花繚乱 はちみつれもん
  6. 6 胡蝶之夢 はちみつれもん
  7. 7 色は散りゆく はちみつれもん
  8. 8 暮色蒼然 はちみつれもん
  9. 9 追想、桜ノ國 はちみつれもん
  10. 10 意にそぐわぬリターニー 凋叶棕
とおいよびごえ - 凋叶棕
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