随笔分类 - 博弈
摘要:题目链接:A - The game of Osho 思路:SG打表找规律,发现在b为奇数时,0、1均匀分布,b为偶数时且满足n%(b+1) = b时sg值为2,打表程序如下: #include<set> #include<iostream> #include<cstring>
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摘要:题目链接:Georgia and Bob 思路:之前是想的是必败态是有偶数个相邻的棋子,因为后手可以通过模仿先手的行为达到平衡,然后就能推出来两个相邻奇数堆是先手必胜,因为先手可以通过移动第二个奇数堆造成必败态。但是后来推不下去了。。。正解应该是将相邻的两个棋子视为一堆石子,那么为什么不将一个石子和
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