Golang理解-函数变量
函数变量
函数作为变量值
函数变量是把函数作为值保存到变量中.
在Golang中,,函数也是一种类型,可以和其他类型一样被保存在变量中.例如:
package main
// 将函数作为值保存到变量中
import (
"fmt"
)
func fire() {
fmt.Println("fire")
}
func main(){
f := fire() // 将变量f声明为func()类型,此时f就被俗称为“回调函数”, 此时f的值为nil
f()
}
我们经常选择一个方法,并且在同一个表达式里执行,比如常见的p.Distance()形式,实际上将其分成两步来执行也是可能的。
p.Distance叫作“选择器”,选择器会返回一个方法"值"->一个将方法(Point.Distance)绑定到特定接收器变量的函数。
这个函数可以不通过指定其接收器即可被调用;即调用时不需要指定接收器(译注:因为已经在前文中指定过了),只要传入函数的参数即可:
p := Point{1, 2}
q := Point{4, 6}
distanceFromP := p.Distance // method value
fmt.Println(distanceFromP(q))
当你根据一个变量来决定调用同一个类型的哪个函数时,方法表达式就显得很有用了。你可以根据选择来调用接收器各不相同的方法。
下面的例子,变量op代表Point类型的addition或者subtraction方法,Path.TranslateBy方法会为其Path数组中的每一个Point来调用对应的方法
package main
import "fmt"
type Point struct {
X, Y float64
}
func (p Point) Add(q Point) Point {
return Point{
X: p.X + q.X,
Y: p.Y + q.Y,
}
}
func (p Point) Sub(q Point) Point {
return Point{p.X - q.X, p.Y - q.Y}
}
type Path []Point
func (p Path) TranslateBy(offset Point, add bool) Path {
var opration func(q, p Point) Point
if add {
opration = Point.Add
} else {
opration = Point.Sub
}
for i := range p {
p[i] = opration(p[i], offset)
}
return p
}
func main() {
// p := Point{1,1}
q := Point{2,2}
path := Path{{1,1}, {2,2}, {3,3}}
fmt.Printf("%#v\n", path.TranslateBy(q, true))
}
链式调用
链式调用
是一个泛概念,到底是什么东西的链式调用不明确。
函数的返回值是一个函数时,函数也能链式调用;
函数的返回值是一个对象时,直接调用返回值中对象的方法也是链式调用。
但是前者(1)显然是没有意义的。真正有意义的链式调用是后者(2),也就是方法链(method chaining)。方法链这个词是有的,而且使用的很广泛。其实很多人口中的
链式调用
实际上就是指方法链。但是链式调用
这个词语还可以描述函数调用链,所以让它自身的存在价值变得难以理解。链式调用的优点:
- 让调用过程更接近自然语言。
- 把原本参数列表复杂的方法化作多个参数列表简单的方法来使用。
- 减少不必要的代码量。
在jQuery中很多东西就是使用了方法链的概念,那么在Golang中链式调用是怎么样的呢?
实例 :字符串的链式处理
链式调用很好的体现了: 操作与数据分离的设计
字符串处理函数(StringProccess)需要外部提供数据源: 一个字符串切片(list []string), 另外还需要提供一个链式处理函数的切片(chain []func(string) string)
字符串链式处理设计思路:
- 这种处理函数能够接受一个字符串输入,处理后输出
- strings.ToLower()函数能够将传入的字符串的每个字符变为小写 func ToLower(s string) string
- 字符串处理函数StringProccess内部遍历每个数据源提供的字符串,每个字符串都要经过一系列链式处理后重新返回切片
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
// StringProccess 字符串处理函数,传入字符串切片和处理链
func StringProccess(list []string, chain []func(string) string) {
// 遍历每一个字符串
for index, str := range list {
// 第一个需要处理的字符串
result := str
// 遍历每一个处理链
for _, proc := range chain {
// 输入一个字符串进行处理,返回数据作为下一个处理链的输入
result = proc(result)
}
// 将结果放回切片
list[index] = result
}
}
// 自定义处理函数
// 处理链函数即可以是系统提供的处理函数,也可以使用自定义的函数
// 自定义移除前缀的处理函数
func removePrefix(str string) string {
return strings.TrimPrefix(str, "go")
}
func main() {
// 提供待处理的字符串列表
list := []string{
"go scanner",
"go parser",
"go compiler",
"go printer",
"go formater",
}
// 处理函数链
chain := []func(string) string {
removePrefix,
strings.TrimSpace,
strings.ToUpper,
}
// 处理字符串
StringProccess(list, chain)
// 输出处理好的字符串
for _, str := range list {
fmt.Printf(str)
}
}
总结
- 链式处理器是一种常见的编程设计.Netty是使用java语言编写的一款异步事件驱动的网络应用程序框架,
支持快速开发可维护的高性能的面向协议的服务器和客户端,Netty中就有类似的链式处理器的设计. - 链式处理的开发思想将数据和操作拆分,解耦,让开发者可以根据自己的技术优势和需求,进行系统开发,同时将自己的开发成果共享给其他的开发