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2015年8月24日
cocos2dx tilemap 在游戏中出现缝隙
摘要: 在不同的分辨率上,用tilemap拼出来得地图上,tile之间可能会出现一个像素的缝隙通常是由于抗锯齿造成的,打开这个宏CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL=1问题解决由于是全局宏,以上可能导致其他图片出现锯齿,第二种方法如下:调用瓦片地图对应CCTexture2D...
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posted @ 2015-08-24 14:59 风沙星辰
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