spark概论
对于RDD,有两种类型的动作,一种是Transformation,一种是Action。它们本质区别是:
- Transformation返回值还是一个RDD。它使用了链式调用的设计模式,对一个RDD进行计算后,变换成另外一个RDD,然后这个RDD又可以进行另外一次转换。这个过程是分布式的
- Action返回值不是一个RDD。它要么是一个Scala的普通集合,要么是一个值,要么是空,最终或返回到Driver程序,或把RDD写入到文件系统中
关于这两个动作,在Spark开发指南中会有就进一步的详细介绍,它们是基于Spark开发的核心。这里将Spark的官方ppt中的一张图略作改造,阐明一下两种动作的区别。
一部分变换算子视RDD的元素为简单元素,分为如下几类:
- 输入输出一对一(element-wise)的算子,且结果RDD的分区结构不变,主要是map、flatMap(map后展平为一维RDD);
- 输入输出一对一,但结果RDD的分区结构发生了变化,如union(两个RDD合为一个)、coalesce(分区减少);
- 从输入中选择部分元素的算子,如filter、distinct(去除冗余元素)、subtract(本RDD有、它RDD无的元素留下来)和sample(采样)。
另一部分变换算子针对Key-Value集合,又分为:
- 对单个RDD做element-wise运算,如mapValues(保持源RDD的分区方式,这与map不同);
- 对单个RDD重排,如sort、partitionBy(实现一致性的分区划分,这个对数据本地性优化很重要,后面会讲);
- 对单个RDD基于key进行重组和reduce,如groupByKey、reduceByKey;
- 对两个RDD基于key进行join和重组,如join、cogroup。
后三类操作都涉及重排,称为shuffle类操作。
从RDD到RDD的变换算子序列,一直在RDD空间发生。这里很重要的设计是lazy evaluation:计算并不实际发生,只是不断地记录到元数据。元数据的结构是DAG(有向无环图),其中每一个“顶点”是RDD(包括生产该RDD 的算子),从父RDD到子RDD有“边”,表示RDD间的依赖性。Spark给元数据DAG取了个很酷的名字,Lineage(世系)。这个 Lineage也是前面容错设计中所说的日志更新。
Lineage一直增长,直到遇上行动(action)算子(图1中的绿色箭头),这时 就要evaluate了,把刚才累积的所有算子一次性执行。行动算子的输入是RDD(以及该RDD在Lineage上依赖的所有RDD),输出是执行后生 成的原生数据,可能是Scala标量、集合类型的数据或存储。当一个算子的输出是上述类型时,该算子必然是行动算子,其效果则是从RDD空间返回原生数据 空间。
行动算子有如下几类:生成标量,如count(返回RDD中元素的个数)、reduce、fold/aggregate(见 Scala同名算子文档);返回几个标量,如take(返回前几个元素);生成Scala集合类型,如collect(把RDD中的所有元素倒入 Scala集合类型)、lookup(查找对应key的所有值);写入存储,如与前文textFile对应的saveAsText-File。还有一个检 查点算子checkpoint。当Lineage特别长时(这在图计算中时常发生),出错时重新执行整个序列要很长时间,可以主动调用 checkpoint把当前数据写入稳定存储,作为检查点。
这里有两个设计要点。首先是lazy evaluation。熟悉编译的都知道,编译器能看到的scope越大,优化的机会就越多。Spark虽然没有编译,但调度器实际上对DAG做了线性复 杂度的优化。尤其是当Spark上面有多种计算范式混合时,调度器可以打破不同范式代码的边界进行全局调度和优化。下面的例子中把Shark的SQL代码 和Spark的机器学习代码混在了一起。各部分代码翻译到底层RDD后,融合成一个大的DAG,这样可以获得更多的全局优化机会。
另一个要点是一旦行动算子产生原生数据,就必须退出RDD空间。因为目前Spark只能够跟踪RDD的计算,原生数据的计算对它来说是不可见的(除非以后 Spark会提供原生数据类型操作的重载、wrapper或implicit conversion)。这部分不可见的代码可能引入前后RDD之间的依赖,如下面的代码:
第三行filter对errors.count()的依赖是由(cnt-1)这个原生数据运算产生的,但调度器看不到这个运算,那就会出问题了。
由于Spark并不提供控制流,在计算逻辑需要条件分支时,也必须回退到Scala的空间。由于Scala语言对自定义控制流的支持很强,不排除未来Spark也会支持。
Spark 还有两个很实用的功能。一个是广播(broadcast)变量。有些数据,如lookup表,可能会在多个作业间反复用到;这些数据比RDD要小得多,不 宜像RDD那样在节点之间划分。解决之道是提供一个新的语言结构——广播变量,来修饰此类数据。Spark运行时把广播变量修饰的内容发到各个节点,并保 存下来,未来再用时无需再送。相比Hadoop的distributed cache,广播内容可以跨作业共享。Spark提交者Mosharaf师从P2P的老法师Ion Stoica,采用了BitTorrent(没错,就是下载电影的那个BT)的简化实现。有兴趣的读者可以参考SIGCOMM'11的论文 Orchestra。另一个功能是Accumulator(源于MapReduce的counter):允许Spark代码中加入一些全局变量做 bookkeeping,如记录当前的运行指标。
Spark会将RDD和MapReduce函数,进行一次转换,变成标准的Job和一系列的Task。提交给SparkScheduler,SparkScheduler会把Task提交给Master,由Master分配给不同的Slave,最终由Slave中的Spark Executor,将分配到的Task一一执行,并且返回,组成新的RDD,或者直接写入到分布式文件系统。