cocos-2d iphone入门(一)

1、首先下载cocos2d-iphone-1.0.1.tar.gz 这里是下载1.0.1的版本,比较稳定

2、解压cocos2d-iphone-1.0.1.tar.gz,我这里解压到"/ide/cocos2d/cocos2d-iphone-1.0.1"

3、进入解压的目录中,然后执行"./install-templates.sh -f -u" 命令 把cocos2d模板安装到xcode中

看安装的过程,其实我们可以看到这些模板的安装路径在"/Users/vincent/Library/Developer/Xcode/Templates/cocos2d/"

进入这个目录可以看到

直接把那两个目录删除就可以删除所有已经安装的cocos2d模板

安装完打开xcode ,就可以看到安装好的cocos2d模板

 

这里有三种模板,cocos2d_box2d是集成了box2d物理引擎的模板,cocos2d_chipmunk是集成了chipmunk物理引擎的模板。

然后选择第一个模板创建这个简单项目HelloWork自己运行下。

如果在模拟器上运行不起来,找到下图的设置就可以了,(可以是我xcode升级到5.0原因)

posted @ 2013-11-11 10:23  Vincent_Guo  阅读(287)  评论(0编辑  收藏  举报