cocos-2d iphone入门(一)
1、首先下载cocos2d-iphone-1.0.1.tar.gz 这里是下载1.0.1的版本,比较稳定
2、解压cocos2d-iphone-1.0.1.tar.gz,我这里解压到"/ide/cocos2d/cocos2d-iphone-1.0.1"
3、进入解压的目录中,然后执行"./install-templates.sh -f -u" 命令 把cocos2d模板安装到xcode中
看安装的过程,其实我们可以看到这些模板的安装路径在"/Users/vincent/Library/Developer/Xcode/Templates/cocos2d/"
进入这个目录可以看到
直接把那两个目录删除就可以删除所有已经安装的cocos2d模板
安装完打开xcode ,就可以看到安装好的cocos2d模板
这里有三种模板,cocos2d_box2d是集成了box2d物理引擎的模板,cocos2d_chipmunk是集成了chipmunk物理引擎的模板。
然后选择第一个模板创建这个简单项目HelloWork自己运行下。
如果在模拟器上运行不起来,找到下图的设置就可以了,(可以是我xcode升级到5.0原因)