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2011年1月25日
Balder 3D开发系列之--给自定义基本体进行贴图操作
摘要: 一、本篇要点 续文章创建自己的primitives,在之前这篇文章中,我们介绍了如何自制balder中基本体的过程,我们一步步完善基本体,从最开始的只有线构成,到接下来的实体,到最后的具有颜色的实体,本篇将在此基础上,结合之前对balder内的基本体的贴图过程,我们来看看它们之间有什么区别,又有...
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posted @ 2011-01-25 03:35 Sirk
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