摘要: 序言: 由于介绍Silverlight 3D相关的中文资料较少,也由于出于兴趣爱好,遂整理总结Balder 3D 相关知识, 称不上什么技术含量,只是简单的知识点,也难免有不少不对的地方,望谅解,如阁下有幸看到,且觉得对你有用,那我会很开心,如果你觉得这是不切实际的东西,简直是瞎扯,我也不会觉得... 阅读全文
posted @ 2011-01-19 18:34 Sirk 阅读(1801) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、天空盒的概念 天空盒是一种让计算机游戏屏幕背景具有更广阔视野的一种方法,当使用天空盒的时候,水平画面被限制在一个立方体当中,背景中遥远的山川,远处的建筑,还有天空等等都被投射到了立方体的各个面(这是使用立方体投影贴图的方式 cube mapping)。通过这样的方式来创建逼真的三维环境。更详... 阅读全文
posted @ 2011-01-19 13:48 Sirk 阅读(2406) 评论(12) 推荐(1) 编辑