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2011年1月17日
Balder 3D开发系列之--创建自己的primitives
摘要: 一、About primitives 在Balder中,有很多已经创建好了的基本体,你只要直接调用就可以了,这和3DMax等软件类似,里面也提供了一系列的基本体,给设计者扩展使用。目前,Balder的Geometries命名空间下已经有Box,Cylinder,Ring等等基本体。在之前的文章...
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posted @ 2011-01-17 15:04 Sirk
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