摘要:
gfx 各个类的源码解读(5) WebGL2CommandAllocator WebGL2CommandAllocator 在 webgl2-command-allocator.ts WebGL2CommandPool(见下文) 缓存(回收的)各种WebGL2CmdObject对象 成员变量: // 阅读全文
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gfx 各个类的源码解读(4) WebGL2CmdObject WebGL2CmdObject 在 webgl2-commands.ts WebGL2CmdObject是命令执行的基础类 有五个子类 WebGL2CmdBeginRenderPass WebGL2CmdBindStates WebGL 阅读全文
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gfx 各个类的源码解读(3)- WebGL2InputAssembler WebGL2InputAssembler 在webgl2-input-assembler.ts 对于各种WebGL2Buffer的装配 (加工处理) WebGL2Buffer见 gfx 各个类的源码解读(1)- WebGL2 阅读全文
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gfx 各个类的源码解读(2)- WebGLFramebuffer WebGLFramebuffer 在webgl-framebuffer.ts 成员函数 ** ** ** **_gpuFramebuffer: IWebGLGPUFramebuffer IWebGLGPUFramebuffer结构 阅读全文
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gfx 各个类的源码解读(1) WebGL2Buffer解析 ** 文件在webgl2-buffer.ts ** 成员变量: _gpuBuffer: IWebGL2GPUBuffer 保存创建的buffer信息 成员函数: WebGL2Buffer:initialize 函数 调用WebGL2Cmd 阅读全文