文章分类 -  3d editor

3d软件的相关操作
摘要:3d 游戏系统的渲染机制是复杂的,这里只是以简洁的方式基于stage3d描述个人对于3d游戏渲染系统设计的看法和实践游戏系统的性能在游戏系统或产品中占据绝对主导地位,我们的游戏相关的产品除了关注其可玩性,画面,更关注其性能。性能也可以说是前两者得以全面发挥的基石。游戏产品和别的软件产品的一个明显的区... 阅读全文
posted @ 2014-11-10 10:42 vily_雷 阅读(276) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Bullfrog 特效编辑器支持特性:支持粒子系统、广告版、模型等基本特效元素带子系统、地面贴花等特殊特效元素所有特效元素都支持位移、缩放、颜色、旋转、透明度等关键帧,为特效的灵活性做出了保证所有特效元素可以在可视化的环境下在时间和空间上随意堆砌搭配,界面友好,方便易用可随意更改编辑器视图中的天空盒... 阅读全文
posted @ 2014-08-08 10:42 vily_雷 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)
摘要:----3D视图变换[数字键盘0][摄影机视图,0就像摄影机的方框][CTRL+ALT+数字键盘0]切换并将摄影机匹配到当前视图[数字键盘1][前视图][数字键盘3][按钮的位置在前视图按钮的右边代表右视图][数字键盘7][按钮的位置在前视图按钮的上方代表顶视图]上面的1,3,7键如果加上ctrl键就变成相反轴向的视图[CTRL+数字键盘1][后视图][CTRL+数字键盘3][左视图][CTRL+... 阅读全文
posted @ 2009-12-15 14:21 vily_雷 阅读(1636) 评论(0) 推荐(1)