[闲记]2020-2-13
今天又是疯狂coding的一天,终于赶在周末前把alien invasion这个小项目完成了。今天添加了些交互,重构了函数和类,添加了计分板的功能,以及把一些游戏参数做成动态调整,提高可玩性的同时,也给游戏的结束埋下伏笔(过不了的关),2333。
第一次用Python做一个像模像样的工程,包含多个类文件和函数文件,多次对已有代码进行重构,以减少代码量的同时,提高重用性。同时确实第一次用过面向对象的方法和语言进行编程,确实更适合工程,想学Java了(哈哈)。
就这样吧,写一下收获:
- 使用Python进行游戏工程编写,调用pygame,对多个库文件进行调用。
- 将多个类和方法封装成为库文件,并调用。
- 锻炼了工程整体化编程的思维。
- 职业生涯上添加了代码量。