简单工厂模式
工厂模式:
– 实现了创建者和调用者的分离。
– 详细分类:
• 简单工厂模式
• 工厂方法模式
• 抽象工厂模式
• 面向对象设计的基本原则:
– OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开
放,对修改关闭。
DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程,
不要针对实现编程。
LoD(迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,而避免和
陌生人通信。
核心本质:
– 实例化对象,用工厂方法代替new操作。
– 将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实
现类解耦。
• 工厂模式:
– 简单工厂模式
• 用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,需要修改已
有代码)
– 工厂方法模式
• 用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)
– 抽象工厂模式
• 用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持
增加产品族)
public class Client01 { // 调用者 public static void main(String[] args) { Car c1 = new Audi(); Car c2 = new Byd(); c1.run(); c2.run(); } }
要点:
– 简单工厂模式也叫静态工厂模式,就是工厂类一般是使用静态方法,
通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例。
– 对于增加新产品无能为力!不修改代码的话,是无法扩展的。
public class CarFactory { public static Car createCar(String type){ Car c = null; if("奥迪".equals(type)){ c = new Audi(); }else if("奔驰".equals(type)){ c = new Benz(); } return c; } }
public class CarFactory { public static Car createAudi(){ return new Audi(); } public static Car createBenz(){ return new Benz(); } }