1月23日UE4开发随笔
1.关于角色减速效果的简易实现:
在角色蓝图中创建float变量:MoveSpeedAxis,默认值设置为1.0
之后,减速百分比可以通过该变量进行调整:如,减速20%,可以将MoveSpeedAxis设置为0.8,即(1-20%),以此类推
MoveSpeedAxis在蓝图中的调用
2.用png图片作为button的图像时,,点击效果之类的可以直接在颜色那改,就算加了一层蒙版,不用回Photoshop改图
成分鉴定天赋树
1.关于角色减速效果的简易实现:
在角色蓝图中创建float变量:MoveSpeedAxis,默认值设置为1.0
之后,减速百分比可以通过该变量进行调整:如,减速20%,可以将MoveSpeedAxis设置为0.8,即(1-20%),以此类推
MoveSpeedAxis在蓝图中的调用
2.用png图片作为button的图像时,,点击效果之类的可以直接在颜色那改,就算加了一层蒙版,不用回Photoshop改图
成分鉴定天赋树