CPP魔幻游乐场

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  1. 遇到问题时首先去分析问题,在不明白事物原理的情况下去分析事物,是迷糊的,不清楚的,解决问题也比较困难。
  2. 如何分析,从哪里入手,事物功能or事物间关系
  3. 分析问题,查找问题原因所在,才是解决问题的中心。
  4. 最近通过解决工联单中一个个的小问题,去逐渐的熟悉了HMI模块,

(1)    熟悉了表格、日志、报警控件,的设计,类之间的关系

(2)    第一次使用了Singleton模式,还是比较简单滴O(∩_∩)O~

(3)    了解了Windows编程中的映射模式、图形设备接口、滚动视窗。

(4)    对控件开发有了一个初步的认识。

(5)    在控件注册这个问题上,是比较麻烦的一个问题,有时候不得不重装系统来解决。

(6)    在开发过程中,逐渐的熟悉了.net 2003的开发环境,也对C++、MFC开发有了新的认识。

开发离不开语言的基础,但最重要的还是设计。一个合理的设计,应该是可扩展性好的,逻辑清晰的,健壮的,在健壮性这一点上M做的还不是很好,另外这个平台的逻辑是否设计的很好,不清楚,因为他实在有点复杂,可以去调查工程人员对于使用M的感触。

  1. 写Blog是个很好的习惯,可以将一天所学的杂七杂八,整理,消化,释放点,为我们滴大脑腾出空间来。
  2. 当然,写总结也是好习惯,不要让整体的忙碌迷失自己,我们还是要有生活规划滴。
posted on 2010-04-16 17:19  laurel  阅读(1469)  评论(2编辑  收藏  举报