CPP魔幻游乐场

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今天设计实现了一个播放器,说叫播放器大了,但是我准备以后完善。

用的是单件模式

实现时有一个问题就是,单件的销毁,放在那里好呢?开始想放在主程序里面,后来想想不妥,这个单件应该是播放完声音文件就要Destroy掉的,那么怎么办呢?

在停止播放后Post一个WM_CLOSE Message,然后重载OnDestroy,并且在OnDestroy时将Timer给Kill掉。

posted on 2010-04-13 21:05  laurel  阅读(189)  评论(0编辑  收藏  举报