摘要:跟其他任何设计良好的类一样,我们自己定义的视图类也封装了系列功能接口,有效地使用CPU和内存等等。要成为一个设计优良的类,我们的视图类还需要具有:遵从安卓标准;通过安卓XML布局提供定制的风格属性;发送可达事件;与广泛的安卓平台兼容。安卓框架提供一系列基本类型和XML标签来帮助开发者创建满足以上要求...
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摘要:1、打开wifiap卡死,在eclipse的debug窗口中出现getWifiApEnabledState securityexception:解答:这是由于权限不够,在AndroidManifest.xml中添加:http://www.th7.cn/Program/Android/201306/1...
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摘要:谷歌推荐我们,在开发安卓系统应用程序的时候,要把资源从代码中分离出来,这样便于我们单独维护它们。采取分离的资源设计,我们还可以提供可选资源,支持特定的设备配置譬如不同的语言或屏幕尺寸,随着越来越多的Android设备可选用不同的配置,这变得越来越重要。为了提供不同配置的兼容性,你必须在你的项目的re...
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摘要:1、窗口全屏的两种方法:转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c451e0e010133ab.html设置全屏包括两个部分:窗口全屏和Activity全屏。窗口全屏是指隐藏系统顶部用来显示时间、电量、信号等信息的标题栏;Activity全屏是指隐藏程序的标题栏。我们可...
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摘要:本文改写于:http://www.cnblogs.com/skyme/archive/2011/05/14/2046040.html1、下载并安装git:在git-scm.com上下载并安装git,安装后它会自动加载在windows右键菜单中。2、生成下载命令列表:git下载的格式形如:git cl...
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摘要:1、什么是ADT:android官方解释是:ADT (Android Developer Tools) is a plugin for Eclipse that provides a suite of tools that are integrated with the Eclipse IDE. I...
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摘要:转自:http://www.cnblogs.com/xirihanlin/archive/2011/06/05/2073118.html【引言】:我在做android softap的时候看到android.net.wifi.WifiManager的很多方法不能被应用程序调用。通过查看源码,我发现这些...
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摘要:http://www.cnblogs.com/javawebsoa/archive/2013/05/29/3106758.html
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摘要:1、Android资源管理简介:Android应用程序资源可以分为两大类,分别放在assets和res文件夹下。assets目录下保存的是一些原始的文件,可以以任何方式来进行组织。这些文件最终会被原装不动地打包在apk文件中。如果我们要在程序中访问这些文件,那么就需要指定文件名来访问。通常,这项工作...
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摘要:转自:Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划 前面我们从Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系出发,从侧面简单学习了SurfaceFlinger服务。有了这些 预备知识之后,我们就可以从正面来分析SurfaceFlinger服...
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摘要:转自:Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系概述和学习计划 SurfaceFlinger服务负责绘制Android应用程序的UI,它的实现相当复杂,要从正面分析它的实现不是一件容易的事。既然不能从正面分析,我们就想办法从侧面分析。说到底,无论SurfaceFlinger服务...
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摘要:转自:http://blog.csdn.net/t12x3456/article/details/76881541、什么是IntentIntent是一种运行时绑定(run-time binding)机制,它能在程序运行过程中连接两个不同的组件。通过Intent,你的程序可以向Android表达某种请...
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摘要:转自:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/04/12/2443262.html本文介绍Android平台中进程与线程的基本知识。很早的时候就想介绍一下Android中的进程和线程,但由于其他的事情一直给耽搁了,直到现在才能和大家一起分享下。1....
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摘要:转自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8738877Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源。资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局、字符串和图片等。代码和资源分开可以使得应用程序在运行时根据实际需要来组织U...
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