变量声明和定义
一、由来
C++支持分离式编译机制,该机制允许将程序分为若干个文件,每个文件可被独立编译。
如果将程序分为多个文件,则需要有在文件间共享代码的方法。
为了支持分离式编译,C++语言将声明和定义区分开来。
二、区别
声明使得名字为程序所熟知,一个文件如果想用别处定义得到名字则必须包含对那个名字的声明。变量声明规定了变量的类型和名字
extern int i ; //声明 i 而非定义 i
定义负责创建与名字关联的实体。定义除了要规定变量的类型和名字,还申请存储空间,也可能会为变量赋一个初始值。
int j ; //声明并定义 j
int k = 0 ; // 声明并定义 k,还为变量 k 赋了一个初始值 0
变量能且只能被定义一次,但是可以被多次声明
四、注意
任何包含了显示初始化的声明即成为定义。
extern double pi = 3.14159 ; // 定义。
但是在函数体内部,如果试图初始化一个由extern 修饰的变量,将引发错误。
五、使用
如果在多个文件中使用同一个变量,就必须将声明和定义分离。此时,变量的定义必须出现在且只能出现在一个文件中,而其他用到该变量的文件必须对其进行声明,绝不能重复定义。