设计模式系列:创建型-单例模式(Singleton Pattern)
简介
单例设计模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。这种模式的主要目的是控制某个类只生成一个实例,并提供一个全局访问点。
单例模式的适用场景包括:需要频繁创建和销毁实例的类,或者创建和销毁实例开销较大的类;需要频繁进行实例化操作的类,或者实例化操作开销较大的类;类必须只有一个实例的类。
单例模式的优点包括:减少了系统性能开销,避免了频繁地创建和销毁对象;简化了系统结构,降低了系统的复杂度;便于资源的集中管理和控制。
单例模式的缺点包括:由于单例模式限制了类的实例数量,因此在某些情况下可能无法满足某些需求;单例模式的同步机制可能引起性能问题;单例模式的延迟加载可能会影响性能和可用性。
应用场景
- 数据库连接管理:在 Java 应用程序中,通常需要管理数据库连接。由于数据库连接是资源密集型的,因此需要限制其数量,以避免资源浪费。使用单例模式可以确保在整个应用程序中只有一个数据库连接实例,从而避免重复创建连接和关闭连接的开销。
- 日志记录:日志记录是 Java 应用程序中常见的功能,通常需要记录应用程序的运行状态和异常信息。使用单例模式可以确保在整个应用程序中只有一个日志记录器实例,从而避免重复创建记录器和关闭记录器的开销。
- 缓存管理:缓存是一种常用的优化手段,用于存储常用数据以提高性能。使用单例模式可以确保在整个应用程序中只有一个缓存管理器实例,从而避免重复创建缓存和清理缓存的开销。
- 线程池管理:线程池是 Java 中用于管理线程的常用工具,它可以避免线程的频繁创建和销毁带来的开销。使用单例模式可以确保在整个应用程序中只有一个线程池实例,从而避免重复创建线程池和关闭线程池的开销。
- 系统配置管理:在 Java 应用程序中,通常需要管理系统的配置信息,如配置文件、环境变量等。使用单例模式可以确保在整个应用程序中只有一个配置管理器实例,从而避免重复读取配置和更新配置的开销。
八种方式
-
1)饿汉式(静态常量)
-
2)饿汉式(静态代码块)
-
3)懒汉式(线程不安全)
-
4)懒汉式(线程安全,同步方法)
-
5)懒汉式(线程不安全,同步代码块)
-
6)双重检查
-
7)静态内部类
-
8)枚举
1、饿汉式(静态常量)
-
1)构造器私有化(防止外部 new)
-
2)类的内部创建对象
-
3)向外暴露一个静态的公共方法 getInstance
package com.mcode.api.singleton.type1;
/**
* ClassName: SingletonTest01
* Package: com.mcode.api.singleton.type1
* Description:
*
* @Author: robin
* @Version: v1.0
*/
public class SingletonTest01 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance1); //true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance.hashCode=" + instance1.hashCode());
}
}
//饿汉式(静态变量)
class Singleton {
// 1、构造器私有化
private Singleton() {
}
// 2、类的内部创建对象
private static final Singleton instance = new Singleton();
// 3、向外暴露一个静态的公共方法
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点
-
1)优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题
-
2)缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
-
3)这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题。不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getlnstance 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 Lazy loading 的效果
-
4)结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
2、饿汉式(静态代码块)
-
1)构造器私有化
-
2)类的内部声明对象
-
3)在静态代码块中创建对象
-
4)向外暴露一个静态的公共方法
public class Singleton {
// 1、构造器私有化
private Singleton() {
}
// 2、类的内部声明对象
private static Singleton instance;
// 3、在静态代码块中创建对象
static {
instance = new Singleton();
}
// 4、向外暴露一个静态的公共方法
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
public class SingletonTest02 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance1); //true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance.hashCode=" + instance1.hashCode());
}
}
优缺点
-
1)这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
-
2)结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
3、懒汉式(线程不安全)
-
1)构造器私有化
-
2)类的内部创建对象
-
3)向外暴露一个静态的公共方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
// 1、构造器私有化
private Singleton() {
}
// 2、类的内部声明对象
private static Singleton instance;
// 3、向外暴露一个静态的公共方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
public class SingletonTest3 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance1); //true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance.hashCode=" + instance1.hashCode());
}
}
优缺点
-
1)起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用
-
2)如果在多线程下,一个线程进入了判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
-
3)结论:在实际开发中,不要使用这种方式
4、懒汉式(线程安全,同步方法)
-
1)构造器私有化
-
2)类的内部创建对象
-
3)向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
public class Singleton {
// 1、构造器私有化
private Singleton() {
}
// 2、类的内部声明对象
private static Singleton instance;
// 3、向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
public class SingletonTest4 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance1); //true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance.hashCode=" + instance1.hashCode());
}
}
优缺点
-
1)解决了线程不安全问题
-
2)效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行
getlnstance()
方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return
就行了。方法进行同步效率太低 -
3)结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
5、懒汉式(线程不安全,同步代码块)
-
1)构造器私有化
-
2)类的内部创建对象
-
3)向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码块
public class Singleton {
// 1、构造器私有化
private Singleton() {
}
// 2、类的内部声明对象
private static Singleton instance;
// 3、向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
public class SingletonTest5 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance1); //true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance.hashCode=" + instance1.hashCode());
}
}
优缺点
-
1)这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块
-
2)但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第 3 种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
-
3)结论:在实际开发中,不能使用这种方式
6、双重检查
-
1)构造器私有化
-
2)类的内部创建对象,同时用
volatile
关键字修饰修饰 -
3)向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码块,并进行双重判断,解决线程安全问题
public class Singleton {
// 1、构造器私有化
private Singleton() {
}
// 2、类的内部声明对象,同时用`volatile`关键字修饰修饰
private static volatile Singleton instance;
// 3、向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码块,并进行双重判断,解决线程安全问题
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
public class SingletonTest6 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance1); //true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance.hashCode=" + instance1.hashCode());
}
}
优缺点
-
1)Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,我们进行了两次检查,这样就可以保证线程安全了
-
2)这样实例化代码只用执行一次,后面再次访问时直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步
-
3)线程安全;延迟加载;效率较高
-
4)结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
7、静态内部类
-
1)构造器私有化
-
2)定义一个静态内部类,内部定义当前类的静态属性
-
3)向外暴露一个静态的公共方法
public class Singleton {
// 1、构造器私有化
private Singleton() {
}
// 2、定义一个静态内部类,内部定义当前类的静态属性
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton instance = new Singleton();
}
// 3、向外暴露一个静态的公共方法
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.instance;
}
}
public class SingletonTest7 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance1); //true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance.hashCode=" + instance1.hashCode());
}
}
优缺点
-
1)这种方式采用了类装载的机制,来保证初始化实例时只有一个线程
-
2)静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用
getlnstance
方法,才会装载 Singletonlnstance 类,从而完成 Singleton 的实例化 -
3)类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的
-
4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
-
5)结论:推荐使用
8、枚举
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void sayHello() {
System.out.println("Hello World");
}
}
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(instance == instance1);
Singleton.INSTANCE.sayHello();
System.out.println("instance.hashCode=" + instance);
System.out.println("i8nstance1.hashCode=" + instance1);
}
优缺点
-
1)这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
-
2)这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
-
3)结论:推荐使用
源码中的应用
JDK
JDK 中 java.lang.Runtime
JDK 中 java.lang.Runtime 就是经典的单例模式
https://github.com/openjdk/jdk/blob/master/src/java.base/share/classes/java/lang/Runtime.java
JDK 中 java.lang.System
https://github.com/openjdk/jdk/blob/master/src/java.base/share/classes/java/lang/System.java#L288
Spring
Spring 中默认对于 Bean的创建
注意事项和细节说明
-
1)单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
-
2)当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
-
3)单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多但又经常用到的对象(即:重量级对象)、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)
虽然上述提到的概念中,将双重检查、静态内部类、枚举三种方式的单例模式单独列举出来说明,但个人觉得本质也可以归类到饿汉式和懒汉式中;另外,同步代码块虽然上述中归类到线程安全,实际上并不是线程安全的
总结如下
-
饿汉式:静态常量、静态代码块、枚举(本质就是静态常量)
-
懒汉式
-
线程不安全:一次检查、同步代码块
-
线程安全:同步方法、双重检查、静态内部类
-
微信:17873041739
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