用窗口消息解决COM接口的多线程访问问题
上篇讲了COM接口的多线程访问问题,并用全局接口表的方法解决了。但有时候我们不能直接访问接口指针,而是通过一个封装类间接的访问。比如:
至于wndThread,可以保存在任何地方。而创建线程窗口的线程函数代码基本上应该是这样的:
创建线程的代码就不贴了,销毁线程则只要向线程窗口发送WM_QUIT消息即可。这个方法在实际应用中个人感觉非常有效。
有一个问题是当方法参数比较多时,很难通过wParam和lParam传递。这就需要另外定义一个结构,存放各种参数,然后通过wParam传递结构的地址。总之人是活的,灵活运用:P
class SomeClass
{
private:
IMyInterface *m_pInt;
public:
void Method1()
{
//Init m_pInt
}
void Method2()
{
//call method of m_pInt
}
}
{
private:
IMyInterface *m_pInt;
public:
void Method1()
{
//Init m_pInt
}
void Method2()
{
//call method of m_pInt
}
}
我们只能访问SomeClass的公共方法,而无法直接访问接口指针,这时就不能使用使用全局接口表的方法。如果需要在不同线程中调用SomeClass的方法,唯一的办法就是把所有的调用放在一个线程中。怎么做到这一点呢?用一个消息窗口来同步是一个简单的方法。
首先定义一个窗口类,把所有对SomeClass的操作定义成窗口消息,如下:
#define WM_METHOD1 WM_USER + 100
#define WM_METHOD2 WM_USER + 101
class CThreadWnd : public CWindowImpl<CThreadWnd>
{
private:
SomeClass m_someClass;
public:
BEGIN_MSG_MAP(CThreadWnd)
MESSAGE_HANDLER(WM_METHOD1, OnMethod1)
MESSAGE_HANDLER(WM_METHOD2, OnMethod2)
END_MSG_MAP()
LRESULT OnMethod1(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/);
LRESULT OnMethod2(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/);
}
#define WM_METHOD2 WM_USER + 101
class CThreadWnd : public CWindowImpl<CThreadWnd>
{
private:
SomeClass m_someClass;
public:
BEGIN_MSG_MAP(CThreadWnd)
MESSAGE_HANDLER(WM_METHOD1, OnMethod1)
MESSAGE_HANDLER(WM_METHOD2, OnMethod2)
END_MSG_MAP()
LRESULT OnMethod1(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/);
LRESULT OnMethod2(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/);
}
在OnMethod1和OnMethod2中完成对m_someClass的方法调用,如果方法有参数,通过wParam和lParam传递。
然后,我们需要做的是在一个线程中创建这个窗口。并在需要调用SomeClass的方法时,通过向CThreadWnd窗口发送消息间接完成。例如:
CThreadWnd wndThread;
//In thread A
wndThread.SendMessage(WM_METHOD1);
//In thread B
wndThread.SendMessage(WM_METHOD2);
//In thread A
wndThread.SendMessage(WM_METHOD1);
//In thread B
wndThread.SendMessage(WM_METHOD2);
至于wndThread,可以保存在任何地方。而创建线程窗口的线程函数代码基本上应该是这样的:
UINT WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)
{
::CoInitialize(0);
CThreadWnd *pWnd = (CThreadWnd*)lpParam;
CMessageLoop theLoop;
_Module.AddMessageLoop(&theLoop);
pWnd->Create(NULL, CRect(0, 0, 0, 0), NULL, WS_POPUP);
theLoop.Run();
pWnd->DestroyWindow();
_Module.RemoveMessageLoop();
::CoUninitialize();
return 0;
}
{
::CoInitialize(0);
CThreadWnd *pWnd = (CThreadWnd*)lpParam;
CMessageLoop theLoop;
_Module.AddMessageLoop(&theLoop);
pWnd->Create(NULL, CRect(0, 0, 0, 0), NULL, WS_POPUP);
theLoop.Run();
pWnd->DestroyWindow();
_Module.RemoveMessageLoop();
::CoUninitialize();
return 0;
}
创建线程的代码就不贴了,销毁线程则只要向线程窗口发送WM_QUIT消息即可。这个方法在实际应用中个人感觉非常有效。
有一个问题是当方法参数比较多时,很难通过wParam和lParam传递。这就需要另外定义一个结构,存放各种参数,然后通过wParam传递结构的地址。总之人是活的,灵活运用:P
posted on 2005-06-02 10:16 vibration 阅读(2205) 评论(2) 编辑 收藏 举报