Android学习笔记(十八) Socket
Socket在计算机网络中的概念是指套接字,包含IP地址和端口号。在Java编程中Socket是一个类,用来实现数据传输(同样可以理解为“套接字”)。传输的协议包括UDP和TCP,前者为不可靠的无连接的传输,后者为可靠的有连接的传输。实现Socket时要分客户端和服务端。
1、TCP服务端
- 创建一个ServerSocket对象,并让这个对象在特定端口监听。
- 调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求。
- 从Socket当中得到InputStream对象。
- 使用InputStream接受从客户端发送来的数据。
class ServerThread extends Thread{ public void run(){ //声明一个ServerSocket对象 ServerSocket serverSocket = null; try{ //创建一个ServerSocket对象,并让这个对象在4567端口监听 serverSocket = new ServerSocket(4567); //调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求 Socket socket = serverSocket.accept(); //从Socket当中得到InputStream对象 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] buffer = new byte[1024*4]; int temp = 0; while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){ System.out.println(new String(buffer,0,temp)); } }catch(IOException e){ e.printStackTrace(); } finally{ try{ serverSocket.close(); }catch(IOException e){ e.printStackTrace(); } } } }
2、TCP客户端
- 创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号。
- 使用InputStream读取硬盘上的文件。
- 从Socket当中得到OutputStream。
- 读取InputStream中的数据,存放到OutputStream中(因为OutputStream是Socket得来的,所以客户端写到这里就可以了,不需要send)。
public class TCPClient{ public static void main(String[] args){ try{ //创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号 Socket socket = new Socket("192.168.1.104",4567); //使用InputStream读取硬盘上的文件 InputStream inputStream = new FileInputStream("f://file/words.txt"); //从Socket当中得到OutputStream OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); byte[] buffer = new byte[4*1024]; int temp = 0; while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){ outputStream.write(buffer, 0, temp); } outputStream.flush(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } }
3、UDP服务端
- 创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号。Datagram即为报文。
- 创建一个空的DatagramPacket对象。
- 使用receive方法接受客户端所发送的数据。
class ServerThread extends Thread{ public void run() { try{ //创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567); //创建一个空的DatagramPacket对象 byte data[] = new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length); //使用receive方法接受客户端所发送的数据 socket.receive(packet); System.out.println(packet.getLength()); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } }
4、UDP客户端
- 首先创建一个DatagramSocket对象
- 创建一个InetAddress(InetAddress是Java对IP地址的封装)
- 创建一个DatagramPacket对象,并指定要将这个数据包发送到网络当中的哪个地址,以及端口号
- 调用socket对象的send()方法,发送数据
public class UDPClient{ public static void main(String[] args){ try{ //首先创建一个DatagramSocket对象 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567); //创建一个InetAddress InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.104"); String str = "hello"; byte data[] = str.getBytes(); //创建一个DatagramPacket对象,并指定要将这个数据包发送到网络当中的哪个地址,以及端口号 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, serverAddress,4567); //调用socket对象的sent()方法,发送数据 socket.send(packet); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } }