摘要: 这篇文章主要是参考MJP的“Attack of The Depth Buffer”,测试不同格式下depth buffer的精度。 测试的depth buffer包含两类: 一是非线性的depth buffer,存储着perspective z(也就是最常用的,透视投影后归一化的z/w的buffer 阅读全文
posted @ 2017-03-11 16:59 viX0026 阅读(1007) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 观察透视投影矩阵: 对于x和y,矩阵变换只是一个缩放系数,那么逆变换就是缩放系数的倒数,所以 设Xndc Yndc为NDC空间中的XY坐标,Xview Yview Zview为view space中的坐标,则 所以 所以已知XY的NDC坐标和view space z,就能求出view space p 阅读全文
posted @ 2017-03-11 00:15 viX0026 阅读(540) 评论(0) 推荐(0) 编辑