const修饰指针

const 修饰指针

可以理解为const限制距离它最近的,即就近原则
1.const修饰指针
const修饰指针又可分为三种情况: const修饰指针本身  const修饰指针所指的变量(或对象)  const修饰指针本身和指针所指的变量(或对象)  (1).const修饰指针本身  这种情形下,指针本身为常量,不可改变,任何修改指针本身的行为都是非法的.例如:
        const int a = 1;          const int b = 2;          int i = 3;          int j = 4;          int* const pi = &i; //ok, pi的类型为int* const , &i的类型为int* const          int* const pi = &a; //error, pi的类型为int* const, &a的类型为const int* const          pi = &j; //error, 指针是常量,不可变          *pi = a; //ok, *pi并没有限定是常量 ,可变
由此看出,pi是常量,常量在初始化和赋值时,类型必须严格一致。也就是  const修饰指针本身时,=号两边的变量类型必须严格一致,否则不能匹配。  (2).const修饰指针指向的变量(或对象)  此种情形下,通过间接引用指针不可改变变量的值,假设指针为p,则*p不可变,下面以例子说明:
        const int *pi = &a;          //or int const *pi = &a;          //两者毫无二致,不过BS喜欢前者,这也没什么技术上的优劣之分,也就是说const int与int const可以互换. 建议大家熟          //悉这两种形式,为简洁便,以后统统用前者.          //ok, const并不修饰指针本身,pi对赋值类型          //没要求 ,但pi是int*型指针,所以所赋的必须是个地址值。          const int *pi = &i; //ok ,pi可赋值常量的地址,又可赋变量的地址          const int *pi1 = &a;          const int *pi = pi1; //ok          *pi = j; //error,*pi 不可变,不能更改指针的间接引用形式          pi = &j; //ok,pi可变          pi = &b; //ok,pi可变          pi++; //ok          --pi; //ok
由此可见,pi是变量,可以赋值常量和变量的值,正如一个整型变量可赋整型数和整型变量一样.const修饰的不是指针本身,而是其间接引用,=号两边的类型不必严格匹配,如:const int* pi = &a;中,pi的类型为int*,而&a的类型为const int* const,只要其中含有int* 就可以。又如:const int *pi = &j;中,pi的类型为int*,而&j的类型为int* const,它向pi赋值并无大碍。  (3)const修饰指针本身和指针所指的变量(或对象)  设有指针p,此种情形下,p和*p都不可变.举例如下:
        const int* const pi = &a;          //or int const* const pi = &a;          //将const pi看作一体,就与(2)所述相同,只是要求pi必须为const,正如上所说,=号两边的类型不必严格匹配,但必须含有int*, &a的类型为const int* const,含有int*, 所以可以赋值。          const int* const pi = &i; //ok, &i类型为int* const,含有int*, 可赋值。          const int *pi1 = &j;          const int *const pi = pi1; //ok,  pi1类型为int*          pi = &b; //error, pi不可变          pi = &j; //error, pi不可变          *pi = b; //error, *pi不可变          *pi = j; //error, *pi不可变          pi++; //error ,pi不可变          ++i; //ok, =号右边的变量(或对象)与所修饰的变量无关          a--; //error, a为const
这种情况,跟以上两种情形有联系。对const int* const pi = &a;我们可以这样看:const int*( const pi )= &a;(仅仅是表达需要),将const pi看作一体,就与上述分类(2)符合。只要含有int*便可. 
2.const修饰引用  这种情况比较简单,没有象修饰指针那样繁复,因为引用和引用对象是一体的,所以引用被const修饰只有一种类型。  const修饰引用,引用本身不可变,但引用的变量(或对象)可以改变.例如:
        const int& ri = a; //or int const & ri = a; ok, ri 本身是常量,引用不区分类型          const int& ri = i; //ok,引用不区分类型          ri++; //error, ri为常量,不可变          i++; //ok,=右边的变量与引用无关          ri=b; //error, ri为常量          i=j; //ok,=右边的变量与引用无关          int & const ri = i; //error,不存在这种形式,没有意义
posted @ 2013-12-19 14:42  world——hello  阅读(286)  评论(0编辑  收藏  举报