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摘要: 1、子组件调用父组件方法 //父组件 <children @click="handleClick" > </children> handleClick (txt) { console.log('我是父组件的方法') } //子组件 <div @click = "fn"> </div> fn() { 阅读全文
posted @ 2017-11-14 10:17 浮生如梦似离殇 阅读(1032) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、复杂数组去重 let arr = [ { name: 'atom',age: '15'}, { name: 'aili',age:'16'}, { name:'atom',age:'18'}, { name: 'aili', age: '16'} ] function removeRepeatA 阅读全文
posted @ 2017-11-09 10:10 浮生如梦似离殇 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、postcss-px2rem 2、qs 3、nodemon 4、inject-loader 5、body-parser 6、cookie-parser 7、commitizen 8、js-md5 9、isomorphic-fetch 阅读全文
posted @ 2017-11-06 10:45 浮生如梦似离殇 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 监听路由变化 动画效果 程序员兼职 阅读全文
posted @ 2017-11-04 02:19 浮生如梦似离殇 阅读(1748) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.4.4/vue.min.js"></scrip 阅读全文
posted @ 2017-10-20 14:37 浮生如梦似离殇 阅读(7292) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 算法步骤 将第一待排序序列第一个元素看做一个有序序列,把第二个元素到最后一个元素当成是未排序序列。 从头到尾依次扫描未排序序列,将扫描到的每个元素插入有序序列的适当位置。(如果待插入的元素与有序序列中的某个元素相等,则将待插入元素插入到相等元素的后面。) 阅读全文
posted @ 2017-10-18 18:57 浮生如梦似离殇 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 算法步骤 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置 再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。 重复第二步,直到所有元素均排序完毕。 阅读全文
posted @ 2017-10-18 18:43 浮生如梦似离殇 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 算法步骤 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。 阅读全文
posted @ 2017-10-18 17:57 浮生如梦似离殇 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 生成图片 阅读全文
posted @ 2017-10-18 16:14 浮生如梦似离殇 阅读(623) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用户行为会频繁的触发事件执行,而对于DOM操作、资源加载等耗费性能的处理,很可能导致界面卡顿,甚至浏览器的崩溃。 1、函数节流(throttle) 预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期。 场景: 窗口调整(resize) 页面滚动(scroll) 阅读全文
posted @ 2017-10-18 10:20 浮生如梦似离殇 阅读(526) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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