摘要: 1.OpenGl规定了诸多坐标系 和 变换方法 以方便开发者能够愉快的变换 他们分别是: 模型坐标系 世界坐标系 相机坐标系 解释一下: 模型坐标系:是设计者设计模型时候的坐标点的集合,它的原点常常是物体的重心? 世界坐标系:是将模型放到一个坐标系中(对模型进行旋转放缩 或其他),这个坐标系可以放置 阅读全文
posted @ 2018-05-24 16:21 lightverse 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑