摘要: 移动游戏开发随笔(2):性能优化之调频? 同步更新在知乎。关注,获得更多手游工程开发知识。 注:本人是游戏开发工程师,不是硬件工程师,若理解有误请斧正。 如何控制功耗呢?那么这个功耗肯定和设备的核心部件的使用情况有关系,例如CPU,GPU还有内存等。首先我们要直接引入设备中频率和功耗的关系,为了方便理解下图展示某CPU设备在提高频率之后的功 阅读全文
posted @ 2022-06-07 01:01 小码农爱学习 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 移动游戏开发随笔:性能优化之功耗? 同步更新在知乎。关注,获得更多手游工程开发知识。 在移动端上开发游戏,我们总会有一个疑问,为什么测试产品运行在手机设备上会发热?我们可以直接说出这是功耗的问题,但是什么原因导致了发热,如何去解决这个问题?错误的问题解决方法会造成在功耗的优化上只有微少的收益,或者基本没有收益。 那么对于经验尚浅的工程 阅读全文
posted @ 2022-06-07 00:54 小码农爱学习 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑