摘要: shader 试运行在可编程gpu内的小程序 使用shader开始要使用两个着色器 从vertex到fragment vertex 输入的是顶点信息,在中间传递最后在fragment输出color 在新的version中,也可以使用两者中间的 geometry shader. The geometr 阅读全文
posted @ 2018-12-24 01:46 </Venus> 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑