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2018年12月24日
入门shader,并实现normal mapping on earth
摘要: shader 试运行在可编程gpu内的小程序 使用shader开始要使用两个着色器 从vertex到fragment vertex 输入的是顶点信息,在中间传递最后在fragment输出color 在新的version中,也可以使用两者中间的 geometry shader. The geometr
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posted @ 2018-12-24 01:46 </Venus>
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