摘要: 游戏拟存储以下内容1. 存储位置2. 等级3. 装备好的武器4. 装备好的衣服5. 装备好的饰品6. 物品栏7. 经验值8. 金钱9. 兽魂10. Passed scene lv11. CRC? 阅读全文
posted @ 2013-07-18 17:25 venus_solar 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 决定用button trigger或Touch(Click)事件来切换场景。thumbnail scene的图标全处理成为button,通过监听button trigger来决定切换场景,并通过button.name来决定切换哪一副场景,在监听函数里面new出一幅场景。场景应包括场景UI,人物,场景背景、中景、近景和动画等。主菜单或用Touch(Click)事件来处理场景system UI或用button trigger -> onTriggerItselfFunc ->stopImmediatePropagation+ set Message -> handleMessag 阅读全文
posted @ 2013-07-18 00:58 venus_solar 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑