摘要: 前段时间写了约一万行左右的native AS3代码,最近决定全部推倒重来,准备移植到starling。选择starling基于以下原因:1. 2D,可GPU加速2. API与native AS3及其相似3. 有自己想要的功能(扩展):particle,tween等等4. 成熟的开源框架零星地看了一些资料和源码,一些认识:1. opengl (es2)/ dx -> stage3D(molehill) -> starling2. 和native一样,主要包含display, events, filters, textures, core moudles3. github Projec 阅读全文
posted @ 2013-07-10 23:14 venus_solar 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑