摘要:
'localhost', 'user' => 'root', 'password' => 'phpcj', 'dbname' => 'learn', 'port' => 3306 ]; final Class DB { private static $db; private function __clone(){} private f... 阅读全文
摘要:
一、mysqli类的操作与使用 1、创建一张mysql的新表以供测试使用 2、利用mysqli建立连接 new Mysqli(主机名,用户名,密码,数据库名,端口号) 3、mysqli 的使用细节说明 mysqli_result::fetch_assoc => 返回的是一个关联数组(推荐使用) my 阅读全文
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webpack 是一个模块打包工具(前提要安装 node使用npm来安装webpack) 注意npm在安装的时候速度很慢,建议用淘宝镜像 //第一安装淘宝 npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org //或者使用–re 阅读全文
摘要:
1、配置虚拟主机(以win下的apach为例) a、首先在C盘下找到C:/windows/system32/drivers/ect/hosts下进行配置域名 b、配置apach服务器(正式的配置虚拟主机文件httpd-vhosts.conf) 在 AllowOverride 设置为 None 时, 阅读全文
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1、时间函数(组1) SELECT CURRENT_DATE() AS date, CURRENT_TIME() AS `time`, CURRENT_TIMESTAMP() AS `timestamp`; -- 输出 -- + + + + -- | date | time | timestamp 阅读全文
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24、静态属性与静态方法在类中的使用 需求:在玩CS的时候不停有伙伴加入,那么现在想知道共有多少人在玩,这个时候就可能用静态变量的方法来处理 利用原有的全局变量的方法来解决以上的问题 静态变量是类的静态属性,可以被所有对象共享,利用静态变量的方法来解决以上的问题 如何访问静态变量归集 静态变量在类里 阅读全文
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1、php if...else 在html中的替代语法 2、php for在html中的替代语法 3、php switch在html中的替代语法 4、require,require_once,include,include_once的区别 require与include的用法一样,通常为引用一个文件 阅读全文
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1、预制体制作和使用 a、制作预制体,将制作好的元素插入到在文件夹下形成一个预制体 b、将预制体在所调用的脚本文件中进行声明,并且在界面里进行拖入保存 c、使用的时候利用cc.instantiate进行制作,并且添加到需要添加的目标节点中 3、cc.Layout组件的使用(布局组件) 有些物体的布局 阅读全文
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creator的碰撞检测系统分为碰撞检测系统和物理碰撞检测系统两个模块,并且这两个模块是相互独立的(这边主要是非物理碰撞检测系统) 1、在制作碰撞检测系统的时候要对物体进行分组,即指定节点的分组与分组的碰撞矩阵 a、查看和添加分组=>项目=>项目设置=>分组管理里面进行设定 b、添加分组(注意添加一 阅读全文
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1、创建精灵组件,并指定对应的第一张图片 2、创建脚本,并且绑定在精灵组件上,脚本如下 3、在根节点上定义新的脚本,具体内容如下 阅读全文