装饰器模式
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
装饰器模式通过将对象包装在装饰器类中,以便动态地修改其行为。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。
装饰器实现方式,
1.定义接口
2.定义实现接口的实体类
3.装饰器类实现定义的接口,并且也需要持有被装饰的对象
4.执行装饰对象的方法时,对装饰对象方法进行修饰增强。
MyBatis缓存使用装饰器模式:
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