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C/C++实现电影黑客帝国中的代码雨效果

C/C++实现代码雨效果

说明

  • 最近整理电脑资料,翻出了以前写的代码,顺便整理一下到博客上,当做一次备份记录

  • 先看看静态效果

    图片失效

  • 需要分为以下步骤实现

    • 生成代码串
    • 把代码串绘制到窗口中
    • 使用双缓冲机制避免屏幕闪烁
    • 让代码串往下移动
    • 随机选择代码串中的随机字符位置做随机修改

使用的库说明


测试代码

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <Windows.h>
#include <graphics.h>

#define WIDTH 960
#define HEIGHT 640
#define STR_SIZE 20
#define STR_NUM 128
#define STR_WIDTH 15


typedef struct Rain
{
	int x;
	int y;
	int speed;
	TCHAR str[STR_SIZE];
}Rain; 
Rain rain[STR_NUM];

// 随机生成一个字符
char CreateCh()
{
	char ch = 0;
	int flag = rand() % 3; // 0~2
	if (flag == 0)
		ch = rand() % 26 + 'a'; // 产生小写字母a~z
	else if (flag == 1)
		ch = rand() % 26 + 'A'; // 产生大写字母A~Z
	else
		ch = rand() % 10 + '0'; // 产生数字0~9

	return ch;
}
// 初始化结构体成员
void InitRain()
{
	// 初始化字符的位置和速度
	for (int i = 0; i < STR_NUM; ++i)
	{
		rain[i].x = i*STR_WIDTH;
		rain[i].y = rand() % HEIGHT;
		rain[i].speed = rand() % 5 + 5;
	}
	// 获取随机字符填充进数组
	for (int i = 0; i < STR_NUM; i++)
	{
		for (int j = 0; j < STR_SIZE; j++)
		{
			rain[i].str[j] = CreateCh();
		}
	}
}
// 输出到窗口中
void DrawRain()
{
	cleardevice();
	for (int i = 0; i < STR_NUM; i++)
	{
		for (int j = 0; j < STR_SIZE; j++)
		{
			outtextxy(rain[i].x, rain[i].y-STR_WIDTH*j, rain[i].str[j]);
			settextcolor(RGB(0, 255-j*13, 0));
		}
	}
}
// 移动字符
void MoveRain()
{
	for (int i = 0; i < STR_NUM; i++)
	{
		rain[i].y += rain[i].speed;
		if (rain[i].y- STR_WIDTH*STR_SIZE > HEIGHT)
		{
			rain[i].y = 0;
		}
	}
}
// 随机改变字符
void ChangeCh()
{
	for (int i = 0; i < STR_NUM; i++)
	{
		rain[rand() % STR_NUM].str[rand() % STR_SIZE] = CreateCh();
	}
}
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL)); // 初始化随机数种子
	initgraph(WIDTH, HEIGHT);
	InitRain();
	DWORD t1, t2;
	t1 = GetTickCount();
	t2 = t1;
	while (1)
	{
		BeginBatchDraw(); // 双缓冲机制
		DrawRain();
		ChangeCh();
		if (t2 - t1 > 20)
		{
			MoveRain();
			t1 = t2;
		}
		t2 = GetTickCount();
		EndBatchDraw();
	}
	getchar();
	closegraph();
	return 0;
}


效果图

图片失效

posted @ 2020-04-20 15:06  veis  阅读(5841)  评论(0编辑  收藏  举报