摘要: UDP 是一个不可靠的,面向数据报的协议。QUdpSocket 类可以用来发送和接收UDP数据报(datagram)。 最常用的使用方式是使用bind()去绑定地址和端口号,然后使用writeDatagram()和readDatagram()去传输数据。 这个socket对象每次往网络中发送报文都会 阅读全文
posted @ 2017-01-08 15:51 gongchao1212 阅读(7177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考博客:显示瓦片地图 http://www.cnblogs.com/rhinoxy/p/4995731.html 注意:这里的计算方法精度相差比较大,不满足精确计算的需要。 需要理解的GIS概念: 比例尺(Scale) 地图上的一厘米代表着实际上的多少厘米。比如 1:1,155,583.42 意思 阅读全文
posted @ 2016-10-28 10:40 gongchao1212 阅读(4250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是在互联网中常用的传输层协议,该协议提供了向另一用户程序发送的消息的最简便的协议机制。与TCP一样,其默认的下层协议是IP.UDP是面向操作的,不提供提交和复制保护,因此不能保证数据的可靠性传输。UDP一般用在可靠性较高的局域网中 阅读全文
posted @ 2016-07-31 20:52 gongchao1212 阅读(2332) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个完整的ESRI的shape文件包括一个主文件,一个索引文件,和一个dBASE表文件。主文件是一个直接存取,变记录长度文件,其中每个记录描述一 个由其顶点列表组成的shape。在索引文件中,每条记录是在主文件中对应记录距离主文件头部的偏移量。dBASE中记录的是对应主文件中记录的属性记 录,每条主 阅读全文
posted @ 2016-07-19 22:28 gongchao1212 阅读(4999) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. No Entity Framework provider found for the ADO.NET provider 解决方法:添加 EntityFramework.SqlServer.dll 2.An error occurred while updating the entries. S 阅读全文
posted @ 2016-06-23 07:49 gongchao1212 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java的IO流是实现输入/输出的基础,它可以方便地实现数据的输入\输出操作,在Java中把不同的输入\输出源抽象为"流",通过流的方式允许Java程序使用相同的方式来访问不同的输入/输出源。stream是从起源(source)到接收(sink)的有序数据。 Java把所有传统的流类型(类或抽象类) 阅读全文
posted @ 2016-05-10 23:11 gongchao1212 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.生成机器码 根据计算机名称或网卡序列号等计算机基本信息,生成序列号,如1234567890。 2.生成许可文件/注册码 由序列号,许可的有效期限等信息,进行加密处理,生成许可文件。 3.注册 4.验证 按照第一步的方法生成序列号,同时从许可文件中读取的序列号进行比对。如果相同,则继续判断当前日期 阅读全文
posted @ 2016-05-09 20:29 gongchao1212 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、MapControl控件是ArcObject(ArcEngine)中使用非常普遍的一个控件,它对应ArcMap中的DataView视图。MapControl控件实现的功能: 1)管理控件的外观、显示属性和地图属性; 2)添加并管理控件中的数据层(datalayers); 3)加载Map文档... 阅读全文
posted @ 2014-12-01 22:05 gongchao1212 阅读(1773) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、实验目的与要求 目的:通过本次实验,完成矢量线性多边形向栅格数据的转化过程; 要求:采用VC++6.0实现。2、实验方法 采用Bresenham算法实现3、实验材料 直线的定义:y = x/3, 起点为(0, 0),终点为(12, 4); 网格坐标要求:网格分辨率为0.2,网格起点同直角... 阅读全文
posted @ 2014-11-27 16:59 gongchao1212 阅读(626) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、原理四叉树编码的基本思想是:首先将把一副图像或栅格地图( ,k>1,不足则补网)等分成四个一级字块,顺序为左上,右上,左下,右下;然后逐块检查其中所有格网属性值(或灰度值),若相同,则该字块不再分;若不同,则将该子块进一步分成四个二级子块;如此递归地分割,直到每个子块的属性或灰度均相等为止。二、... 阅读全文
posted @ 2014-11-21 22:23 gongchao1212 阅读(9386) 评论(0) 推荐(0) 编辑