Java学习个人备忘录之多线程
进程:正在进行中的程序(直译)。
线程:就是进程中一个负责程序执行的控制单元(执行路径)
一个进程中可以有多个执行路径,称之为多线程。
一个进程中至少要有一个线程。
开启多个线程是为了同时运行多部分代码。
每一个线程都有自己运行的内容。这个内容可以称为线程要执行的任务。
多线程的好处:解决了多部分同时运行的问题。
多线程的弊端:线程太多回到效率的降低。
其实应用程序的执行都是cpu在做着快速的切换完成的。这个切换是随机的。
jvm启动时就启动了多个线程,至少有两个线程可以分析的出来。
1。执行main函数的线程
该线程的任务代码都定义在main函数中
2。负责垃圾回收的线程.
class Demo extends Object { public void finalize() //用来回收 { System.out.println("demo ok"); } } class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { new Demo(); new Demo(); new Demo(); System.gc(); System.out.println("Hello World!"); } }
多线程的创建方式--继承Thread类
步骤:
1。定义一个类继承Thread类
2。覆盖Thread类中的run方法
3。直接创建Thread的子类对象创建线程
4。调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行。
可以通过Thread的getName获取线程的名称Thread-编号(从0开始)
主线程的名字就是main.
class Demo extends Thread { private String name; Demo(String name) { super(name);//自定义线程的名称 this.name = name; } public void run() { show(); } public void show() { // System.out.println(name+"........x="+x+".......name="+getName()); System.out.println(name+"........x="+x+".......name="+Thread.currentThread().getName());//当前运行线程的名称。 } } class ThreadDemo2 { public static void main(String[] args) { /* 创建线程的母的是为了开启一条执行路径,去运行指定的代码和其他代码实现同时运行。 而运行的指定代码就是这个执行路径的任务。 jvm创建的主线程的任务都定义在了主函数中。 而自定义的线程它的任务在哪儿呢? Thread类用于描述线程,线程是需要任务的,所以Thread类也对任务的描述。 这个任务就是通过Thread类中的run方法来体现。也就是说,run方法就是封装自定义线程运行任务的函数。 run方法中定义就是线程要运行的任务代码。 开启线程是为了运行指定代码,所以只有继承Thread类,并复写run方法。 将运行的代码定义在run方法中即可。 */ Demo d1 = new Demo("旺财"); Demo d2 = new Demo("xiaoqiang"); //d1.run(); //d2.run(); d1.start(); //开启线程,调用run方法 d2.start(); System.out.println("over....."+Thread.currentThread().getName()); } }
创建多线程的第二种方式--实现Runnable接口
1。定义类实现Runnable接口
2。覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中。
3。通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递。
为什么? 因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中
所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务。
4。调用线程对象的start方法开启线程.
class Demo implements Runnable { public void run() //Runnable里只有一个run方法 { show(); } public void show() { for (int x=0; x<20 ; x++ ) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+x); } } } class TreadDemo { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); Thread t1 = new Thread(d); //将d传进去 Thread t2 = new Thread(d); t1.start(); t2.start(); } }
实现Runnable接口的好处:
1。将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行了单独的封装。
按照面向对象的思想将任务的封装成对象。
2。避免了java单继承的局限性。
所以,创建线程的第二种方式较为常用.
例子:卖票。
四个人一起卖100张票
class Ticket extends Thread { private static int num = 100; //这个变量要共享,所以要加静态 public void run() { sale(); } public void sale() { while(true) { if (num>0) { System.out.println(num--); } } } } class TicketDemo { public static void main(String[] args) { Ticket t1 = new Ticket(); Ticket t2 = new Ticket(); Ticket t3 = new Ticket(); Ticket t4 = new Ticket(); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); } }
第二种方法
class Ticket implements Runnable { private int num = 100; public void run() { sale(); } public void sale() { while(true) { if (num>0) { try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+num--); } } } } class TicketDemo { public static void main(String[] args) { Ticket t = new Ticket(); //因为只创建了一个对象,但是下面开启了4个进程,所以就等于4个人卖共同卖100张票 Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); Thread t3 = new Thread(t); Thread t4 = new Thread(t); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); } }
线程安全问题产生的原因:
1。多个线程在操作共享数据。
2。操作共享数据的线程代码有多条。
当一个线程在执行操作共享数据的多条代码过程中,其他线程参与了运算,
就会导致线程安全问题的产生。
解决思路:
就是将多条操作共享数据的线程代码封装起来,当有线程在执行这些代码的时候,
其他线程是不可以参与运算的。
必须要当前线程把这些代码都执行完毕后,其他线程才可以参与运算。
在java中用,同步代码块就可以解决这个问题.
格式: synchronized(对象) { 需要被同步的代码 }
class Ticket implements Runnable { private int num = 100; Object obj = new Object(); public void run() { sale(); } public void sale() { //Object obj = new Object(); //它在这是错误的,这样每开启一个线程,就创建一把锁,一同是4个线程4个锁 while(true) { synchronized(obj) //同步代码块 { if (num>0) { try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+num--); } } } } } class TicketDemo { public static void main(String[] args) { Ticket t = new Ticket(); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); Thread t3 = new Thread(t); Thread t4 = new Thread(t); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); } }
同步的好处:解决了线程的安全问题。
同步的弊端:相对降低了效率,因为同步外的线程的都会判断同步锁。
同步的前提:必须有多个线程并使用同一锁.
class Bank { private int sum; // private Object obj = new Object(); public synchronized void add(int num) //也可以用同步函数 { // synchronized(obj) // { sum = sum + num; System.out.println("sum="+sum); // } } } class Cus implements Runnable { private Bank b = new Bank(); public void run() { for (int x=0; x<3 ; x++ ) { b.add(100); } } } class BankDemo { public static void main(String[] args) { Cus c = new Cus(); Thread t1 = new Thread(c); Thread t2 = new Thread(c); t1.start(); t2.start(); } }
class Ticket implements Runnable { private int num = 100; Object obj = new Object(); boolean flag = true; public void run() { // Object obj = new Object(); //它在这是错误的,这样每开启一个线程,就创建一把锁,一同是4个线程4个锁 if (flag) { while(true) { synchronized(this) //同步代码块 { if (num>0) { try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...obj..."+num--); } } } } else while(true) show(); } public synchronized void show() //但是可以这样用,把需要同步的代码封装起来。 { if (num>0) { try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...function..."+num--); } } } class SynFunctionLockDemo { public static void main(String[] args) { Ticket t = new Ticket(); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); t1.start(); try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){} t.flag = false; t2.start(); } }
同步函数使用的锁是this。
同步函数和同步代码块的区别:
同步函数的锁是固定的this。
同步代码块的锁是任意对象。
建议使用同步代码块.
class Ticket implements Runnable { private static int num = 100; Object obj = new Object(); boolean flag = true; public void run() { //Object obj = new Object(); //它在这是错误的,这样每开启一个线程,就创建一把锁,一同是4个线程4个锁 if (flag) { while(true) { synchronized(this) //同步代码块 { if (num>0) { try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...obj..."+num--); } } } } else while(true) this.show(); } public static synchronized void show(Ticket.class) //但是可以这样用,把需要同步的代码封装起来。 { if (num>0) { try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...function..."+num--); } } } class SynFunctionLockDemo { public static void main(String[] args) { Ticket t = new Ticket(); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); t1.start(); try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){} t.flag = false; t2.start(); } }
静态的同步函数使用的锁是该函数所属字节码文件对象可以用getClass方法获取,也可以用当前 类名.class 表示.
class Single { private static final Single s = new Single(); private Single(){} public static Single getInstance() { return s; } }//这个方法没有安全隐患
懒汉式
class Single { private static Single s = null; private Single(){} public static synchronized Single getInstance() { if (s==null) //-->0 -->1 //懒汉式本身有安全隐患,所以要加同步 synchronized s = new Single(); return s; } }//虽然这样解决的安全隐患,但是每次获取数据s时都要判断锁,这样效率不高,解决如下: class Single { private static final Single s = null; private Single(){} public static Single getInstance() { if (s==null) { synchronized(Single.class) { if (s==null) { s = new Single(); } } } return s; } }//可以用这种双重判断的方式解决懒汉式的安全隐患。
class Ticket implements Runnable { private static int num = 100; Object obj = new Object(); boolean flag = true; public void run() { if (flag) { while(true) { synchronized(obj) //同步代码块里面嵌套着同步函数 { show(); //同步函数 } } } else while(true) this.show(); } public static synchronized void show() //同步函数里面嵌套着同步代码块 { synchronized(obj) //同步代码块 { if (num>0) { try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...sale..."+num--); } } } } class SynFunctionLockDemo { public static void main(String[] args) { Ticket t = new Ticket(); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); t1.start(); try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedException e){} t.flag = false; t2.start(); } }
class Test implements Runnable { private boolean flag; Test(boolean flag) { this.flag = flag; } public void run() { if (flag) { while(true) { synchronized(MyLock.locka) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...if locka......"); synchronized(MyLock.lockb) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...if lockb....."); } } } } else { while(true) { synchronized(MyLock.lockb) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...else lockb......"); synchronized(MyLock.locka) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...else locka......"); } } } } } } class MyLock { public static final Object locka = new Object(); public static final Object lockb = new Object(); } class DeadLockTest { public static void main(String[] args) { Test a = new Test(true); Test b = new Test(false); Thread t1 = new Thread(a); Thread t2 = new Thread(b); t1.start(); t2.start(); } }