2015年3月11日

关于UGUI Image Sliced模式的一个BUG。

摘要: Unity4.6.2f1在Android/IOS平台下,Image选择Sliced模式,并且对Sprite设置好Border后,会发现并没有按照预计的情况进行拉伸。搜了一下是因为Sprite的Generate Mip Maps选项被启用了的原因导致的BUG。去掉该选项后恢复正常。 阅读全文

posted @ 2015-03-11 17:15 veboys 阅读(1612) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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