2014年11月12日

Unity3d优化

摘要: 检测方式:一,Unity3D 渲染统计窗口Game视窗的Stats去查看渲染统计的信息:1、FPSfps其实就是 frames per second,也就是每一秒游戏执行的帧数,这个数值越小,说明游戏越卡。2、Draw callsbatching之后渲染mesh的数量,和当前渲染到的网格的材质球数量... 阅读全文

posted @ 2014-11-12 11:03 veboys 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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