魔兽世界服务端Trinity编译安装

一、环境准备

  Git For Windows

  VS2010/2012

  CMake

  Open SSL

  MySQL

 

二、编译步骤

  使用Git从github上下载最新的TrinityCore源代码

  打开CMake,选择源码目录(where is the source code)和工程目录(where to build the binaries)

  点击Configure,选择工程类型以及目标平台(Specify the generator for this project),确保选中使用本地默认的编译器(Use default native compilers)

  点击Finish,CMake将会开始配置

  确保在CMake配置过程中没有任何错误提示出现,如果有,解决后重新配置

  配置完成后大概是这个样子

  

  确保仅选中一下几项:

    SCRIPTS

    SERVERS

    TOOLS

    USE_COREPCH

    USE_SCRIPTPCH

  点击Generate,开始生成

  生成完成后,到工程目录中双击TrinityCore.sln打开项目

  在VS中右键点击解决方案,选择“清理解决方案”,然后选择“生成解决方案”

  生成完成后你可以才工程目录下的bin\Debug\中看到编译后的文件

 

三、生成数据库

  数据库脚本在TrinityCore\sql目录下

  在mysql中依次执行以下几个脚本:

  sql\create\create_mysql.sql

  sql\base\auth_database.sql (执行此脚本前先选中auth数据库)

  sql\base\characters_database.sql (执行此脚本前先选中characters数据库)

  TDB_full_xxx.sql (执行此脚本前先选中world数据库)

 

四、生成地图数据

  将bin\Debug目录下的mapextractor.exe、vmap4extractor.exe、vmap4assembler.exe这几个文件拷贝到魔兽世界的安装目录下(就是wow.exe所在的目录)

  在魔兽世界安装目录下新建一个cmd文件,写入以下代码  

@echo off
cls

:extract_maps
ECHO.
ECHO Extracting DBCs and Maps...
mapextractor.exe

:extract_vmaps
echo.
Echo Extracting VMAPs
vmap4extractor.exe

:build_vmaps
echo.
echo Building VMAPs
md vmaps
vmap4assembler.exe Buildings vmaps

:batch_exit
echo.
echo Press any key to exit
pause > NUL

  保存后运行该cmd文件就会开始生成地图数据,根据机器性能可能需要20-50分钟不等。

  生成完成后你会在魔兽世界安装目录下找到vmaps,maps,dbc,Buildings几个文件夹,Buildings这个没什么用,可以删除,其他的几个文件夹剪切到bin\Debug目录下。

 

五、配置服务端

  首先确认bin\Debug目录中有没有libmysql.dll、libeay32.dll、ssleay32.dll 这几个动态链接库,如果没有,从mysql安装目录中复制libmysql.dll,openssl安装目录中复制libeay32.dll、ssleay32.dll 到bin\Debug目录下。

  复制bin\Debug目录下的worldserver.conf.dist文件并重命名为worldserver.conf,用记事本打开worldserver.conf文件,找到以下几行: 

    LoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;root;trinity;auth"
    WorldDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;root;trinity;world"
    CharacterDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;root;trinity;characters"

  修改为 

    LoginDatabaseInfo = "你的mysql地址;你的mysql端口;你的mysql帐号;你的mysql密码;auth"
    WorldDatabaseInfo = "你的mysql地址;你的mysql端口;你的mysql帐号;你的mysql密码;world"
    CharacterDatabaseInfo = "你的mysql地址;你的mysql端口;你的mysql帐号;你的mysql密码;characters"

  然后保存

  复制bin\Debug目录下的authserver.conf.dist文件并重命名为authserver.conf,用记事本打开authserver.conf文件,找到以下几行:

    LoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;root;trinity;auth"

  修改为 

    LoginDatabaseInfo = "你的mysql地址;你的mysql端口;你的mysql帐号;你的mysql密码;auth"

  然后保存

  检查auth数据库中realmlist表中的port是否与worldserver.conf文件中的WorldServerPort的值一致(默认均为8085),如果不一致修改成一致的。

  检查auth数据库中realmlist表中的gamebuild值是否与你客户端版本的最后一项一致,如果不一致,修改成一致的。

 

六、配置客户端

  将魔兽世界安装目录下的Data\zhCN\realmlist.wtf文件中的内容替换为

  set realmlist 127.0.0.1:3724

  保存该文件

  删除魔兽世界客户端缓存目录Cache、WTF

 

七、启动服务端

  启动bin\Debug\authserver.exe

  启动bin\Debug\worldserver.exe

 

八、创建帐号

  在worldserver.exe中执行如下命令可以创建帐号

  account create 用户名 密码

 

九、启动客户端

  双击魔兽世界安装目录下的wow.exe,即可使用刚创建的帐号登录游戏(如果没有意外的话)

posted on 2013-04-14 19:20  veboys  阅读(5142)  评论(0编辑  收藏  举报

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