摘要:
"本文原文链接地址:http://nullpointer.pw/design patterns state.html" 本文以运营活动状态转换为例,结合 Spring 演示状态模式的实践应用。 类型:行为型模式 意图:允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。 主要解决: 阅读全文
摘要:
"本文原文链接地址:http://nullpointer.pw/design patterns strategy.html" 类型:行为型模式 意图:定义一系列算法,不同算法策略可以相互替换,并且互不影响。 主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护。 使用 阅读全文
摘要:
"本文原文链接地址:http://nullpointer.pw/flow chart draw.html" 流程图在各行各业都有所应用,尤其广泛应用与技术设计,产品设计。画好流程图,可以让别人能够很轻松地理解业务,特别是遇到比较复杂的业务时,用言语解释可能需要花费一上午甚至一天,但是用图去表示可能只 阅读全文
摘要:
"本文原文链接地址:http://nullpointer.pw/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93%E4%B8%8E%E5%BA%94%E7%94%A8%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E6%97%B6%E9%97%B4%E4%B8%8D%E5%90%8C% 阅读全文
摘要:
"本文原文链接地址:http://nullpointer.pw/mapstruct%E6%9C%80%E4%BD%B3%E5%AE%9E%E8%B7%B5.html" 前言 按照日常开发习惯,对于不同领域层使用不同JavaBean对象传输数据,避免相互影响,因此基于数据库实体对象User衍生出比如U 阅读全文