C++ lambda 内 std::move 失效问题的思考
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最近在写 C++ 时,有这样一个代码需求:在 lambda 中,将一个捕获参数 move 给另外一个变量。
看似一个很简单常规的操作,然而这个 move 动作却没有生效。
具体代码如下:
std::vector<int> vec = {1,2,3};
auto func = [=](){
auto vec2 = std::move(vec);
std::cout << vec.size() << std::endl; // 输出:3
std::cout << vec2.size() << std::endl; // 输出:3
};
代码可在 wandbox 运行。
我们期望的是,将对变量 vec
调用 std::move 后,数据将会移动至变量 vec2
, 此时 vec
里面应该没有数据了。但是通过打印 vec.size()
发现 vec 中的数据并没有按预期移走。
这也就意味着,构造 vec2 时并没有按预期调用移动构造函数,而是调用了拷贝构造函数。
为什么会造成这个问题呢, 我们需要结合 std::move
和 lambda
的原理看下。(最终的解决方案可以直接看 这里)
std::move 的本质
对于 std::move,有两点需要注意:
- std::move 中到底做了什么事情
- std::move 是否可以保证数据一定能移动成功
对于第二点来说,答案显然是不能。这也是本文的问题所在。那么 std::move 实际上是做了什么事情呢?
对于 std::move,其实现大致如下:
template<typename T>
decltype(auto) move(T&& param)
{
using ReturnType = remove_reference_t<T>&&;
return static_cast<ReturnType>(param);
}
从代码可以看出,std::move 本质上是调用了 static_cast 做了一层强制转换,强制转换的目标类型是 remove_reference_t<T>&&
,remove_reference_t 是为了去除类型本身的引用,例如左值引用。总结来说,std::move 本质上是将对象强制转换为了右值引用。
那么,为什么我们通常使用 std::move 实现移动语义,可以将一个对象的数据移给另外一个对象?
这是因为 std::move 配合了移动构造函数使用,本质上是移动构造函数起了作用。移动构造函数的一般定义如下:
class A{
public:
A(A &&);
};
可以看到移动构造函数的参数就是个右值引用 A&&
,因此 A a = std::move(b);
, 本质上是先将 b 强制转化了右值引用 A&&
,
然后触发了移动构造函数,在移动构造函数中,完成了对象 b 的数据到对象 a 的移动。
那么,在哪些情况下,A a = std::move(b);
会失效呢?
显然是,当 std::move 强转后的类型不是 A&&
,这样就不会命中移动构造函数。
例如:
const std::string str = "123"
std::string str2(std::move(str));
这个时候,对 str 对象调用 std::move
,强转出来的类型将会是 const string&&
, 这样移动构造函数就不会起作用了,但是这个类型却可以令复制构造函数生效。
结合本文最初的问题,在 lambda 中 move 没有生效,显然也是 std::move 强转的类型不是 std::vector<int>&&
, 才导致了没有 move 成功。
那么,为什么会出现这个问题呢,我们需要理解下 lambda 的工作原理。
lambda 闭包原理
对于 c++ 的 lambda,编译器会将 lambda 转化为一个独一无二的闭包类。而 lambda 对象最终会转化成这个闭包类的对象。
对于本文最初的这个 lambda 来说,最终实际上转化成了这么一个类型
// 转换前
auto func = [=](){
auto vec2 = std::move(vec);
};
// 转换后
class ClosureFunc{
public:
void operator() const{
auto vec2 = std::move(vec);
};
private:
std::vector<int> vec;
};
ClosureFunc func;
这里需要注意, lambda 的默认行为是,生成的闭包类的 operator()
默认被 const 修饰。
那么这里问题就来了,当调用 operator()
时, 该闭包类所有的成员变量也是被 const 修饰的,此时对成员变量调用 std::move
将会引发上文中提到的,强转出来的类型将会是 const string&&
问题。因此,移动构造函数将不会被匹配到。
我们最初的问题 lambda 中 std::move 失效的问题,也是因为这个原因。这也很符合 const 函数的语义: const 函数是不能修改成员变量的值。
解决方案
那么,这个应该怎么解决呢?答案是 mutable
。即在 lambda 尾部声明一个 mutable,如下:
auto func = [=]() mutable{
auto vec2 = std::move(vec);
};
这样编译器生成的闭包类的 operator()
将会不带 const 了。我们的 std::move 也可以正常转换,实现移动语义了。
std::vector<int> vec = {1,2,3};
auto func = [=]() mutable{
auto vec2 = std::move(vec);
std::cout <<vec.size() << std::endl; // 输出:0
std::cout <<vec2.size() << std::endl; // 输出:3
};
代码可以在 wandbox 运行。
参考
- Lambda 表达式 - cppreference
- Effective Modern c++
- 关于 C++ 右值及 std::move() 的疑问?