摘要: 修复基于大神beebee102发出的版本,来源 Chuck Lu的博客园 修复时间为2020年11月,按照顺序修复。 1. 修复mono.dll → mono-2.0-bdwgc.dll 现象/错误提示 炉石兄弟与炉石传说一起闪退 来源 1. wjhwjhn 的博客中的《2020-05-16 记录对 阅读全文
posted @ 2021-05-17 18:00 YL给力啊 阅读(2905) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先需要上一篇的牌库修复后才能识别牌库中的衍生卡——灵魂残片,本文才会起作用。 Playfield.cs 的添加 添加灵魂残片字段,并在两处构造器中对应添加。 //HREngine.Bots.Playfield /// <summary> /// 灵魂残片的数量 /// </summary> pub 阅读全文
posted @ 2021-01-19 18:02 YL给力啊 阅读(893) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题 这个问题已经出现很久了,在缓存了卡组的情况下,牌库的读取总是只能读到自带的卡牌在牌库中的情况,所有衍生卡、后洗入的卡都无法读取,由于灵魂残片必须要借助牌库才能完美写好,所以今天把它修复了。 定位问题 首先在 silverfish_HB.cs 中添加输出代码,检查牌库的更新情况。 Helpfun 阅读全文
posted @ 2021-01-19 15:08 YL给力啊 阅读(797) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 描述 法术迸发 (EN:Spellburst ) 是一种在《通灵学园》中加入的关键字异能,在玩家打出一张法术牌后触发,只能触发一次。 若随从在法术结算过程中死亡,则不会触发效果 思路 首先一定可以从场上随从的entity(实体)上读取GAME_TAG从而读取到是否可以进行法术迸发的状态。 在使用一张 阅读全文
posted @ 2021-01-14 02:12 YL给力啊 阅读(1087) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于炉石传说占用内存与CPU较大,笔记本电脑风扇狂转。既打扰他人以及自己休息,对电脑也是一种损耗。 所以我调整了一些电脑选项,让笔记本电脑在晚上能够几乎静音运行。由于牺牲了性能,所以计算超时,操作过慢等问题都可能出现,不过仍然可以持续运行。 我的电脑的配置以及基本信息: 品牌:机械革命 CPU:i7 阅读全文
posted @ 2021-01-13 00:52 YL给力啊 阅读(2756) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 本篇随笔的底包采用的是百度炉石兄弟吧20200109折腾版中自带的 routines 文件。 本次仅为绝大多数方法添加 xml 注释和简单解析,没有具体解析与重构。 Playfield 类方法众多,欢迎指出我的注解错误。有任何问题或建议可以在下方进行评论。 正文 1. addMinionsRe 阅读全文
posted @ 2021-01-12 21:21 YL给力啊 阅读(1446) 评论(1) 推荐(0) 编辑