随笔分类 -  炉石兄弟

炉石兄弟是对“炉石传说”进行自动化管理的脚本,本人对此的研究仅限于提升 C# 知识以及学习 C# 逆向,不以盈利为目的,也不会用于破坏游戏环境与平衡。
摘要:第一步 错误提示 System.ArgumentException: Requested value 'PLAY_CASUAL_STANDARD' was not found. 由于我选择的模式是标准休闲,所以他报错未找到 PLAY_CASUAL_STANDARD。 分析&思路 PLAY_CASUA 阅读全文
posted @ 2021-06-04 22:09 YL给力啊 阅读(1705) 评论(6) 推荐(2) 编辑
摘要:找了好久发现不是插件类的问题 是结束界面获取不到打完的结果 对比了一下bee和max的代码,发现Triton.Bot.GameEventManager有几个方法是空的 后来直接用max的那个代码替换整个类就可以了 PluginManager这个类是没有问题的 来自贴吧用户 水b水 阅读全文
posted @ 2021-06-01 20:23 YL给力啊 阅读(526) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Hearthbuddy版本为按照上一条博客修复后的版本。 打开Hearthbuddy后会弹出一个这样的窗口: 这个界面没有什么用,而且也没有人对此进行任何修改。 由于之前折腾版早就已经把这个界面跳过了,所以当时写中控的时候也没有考虑这个界面。这个界面如果没有跳过,会阻碍中控启动Hearthbuddy 阅读全文
posted @ 2021-05-22 18:49 YL给力啊 阅读(1073) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:修复初始版本基于大神beebee102发出的版本,来源 Chuck Lu的博客园 ==补充:==提取码错误的原因是ChuckLu大佬输入链接的时候不小心多加了个空格进去,处理一下就好。 本次修复基于之前修复至2020年11月的版本。主要详细记录炉石2021年3月底更新带来的影响。 (maxiori提 阅读全文
posted @ 2021-05-18 23:30 YL给力啊 阅读(8112) 评论(49) 推荐(4) 编辑
摘要:https://github.com/V-arc/HearthbuddyHelper 只是为了稳定,没耗时多久写的一个中控,只是在逐渐堆加,并未进行重构。 通过写这个感受到自己对异步和wpf的理解还有所欠缺。 不打算继续维护了,故放出源码,大家想完善的自己修改修改吧。 补充:直接下载exe软件可以在 阅读全文
posted @ 2021-05-18 21:43 YL给力啊 阅读(3383) 评论(8) 推荐(0) 编辑
摘要:修复基于大神beebee102发出的版本,来源 Chuck Lu的博客园 修复时间为2020年11月,按照顺序修复。 1. 修复mono.dll → mono-2.0-bdwgc.dll 现象/错误提示 炉石兄弟与炉石传说一起闪退 来源 1. wjhwjhn 的博客中的《2020-05-16 记录对 阅读全文
posted @ 2021-05-17 18:00 YL给力啊 阅读(2906) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要:首先需要上一篇的牌库修复后才能识别牌库中的衍生卡——灵魂残片,本文才会起作用。 Playfield.cs 的添加 添加灵魂残片字段,并在两处构造器中对应添加。 //HREngine.Bots.Playfield /// <summary> /// 灵魂残片的数量 /// </summary> pub 阅读全文
posted @ 2021-01-19 18:02 YL给力啊 阅读(893) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:问题 这个问题已经出现很久了,在缓存了卡组的情况下,牌库的读取总是只能读到自带的卡牌在牌库中的情况,所有衍生卡、后洗入的卡都无法读取,由于灵魂残片必须要借助牌库才能完美写好,所以今天把它修复了。 定位问题 首先在 silverfish_HB.cs 中添加输出代码,检查牌库的更新情况。 Helpfun 阅读全文
posted @ 2021-01-19 15:08 YL给力啊 阅读(797) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要:描述 法术迸发 (EN:Spellburst ) 是一种在《通灵学园》中加入的关键字异能,在玩家打出一张法术牌后触发,只能触发一次。 若随从在法术结算过程中死亡,则不会触发效果 思路 首先一定可以从场上随从的entity(实体)上读取GAME_TAG从而读取到是否可以进行法术迸发的状态。 在使用一张 阅读全文
posted @ 2021-01-14 02:12 YL给力啊 阅读(1087) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 本篇随笔的底包采用的是百度炉石兄弟吧20200109折腾版中自带的 routines 文件。 本次仅为绝大多数方法添加 xml 注释和简单解析,没有具体解析与重构。 Playfield 类方法众多,欢迎指出我的注解错误。有任何问题或建议可以在下方进行评论。 正文 1. addMinionsRe 阅读全文
posted @ 2021-01-12 21:21 YL给力啊 阅读(1446) 评论(1) 推荐(0) 编辑