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2016年7月6日
7.5
摘要: 姓名 崔巍 时间 2016年7月5日 学习内容 最后一次确定同步控制力度等实现细节。 学习了Visual Studio C#软件测试方面的工具。巩固了等价类黑盒测试方法的相关理论,并且学习了集成测试、回归测试的相关内容,并进行了测试。 集成测试,也叫组装测试或联合测试。在单元测试的基础上,将所有模块
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posted @ 2016-07-06 09:44 崔V
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2016年7月5日
7月4日日报
摘要: 姓名 崔巍 时间 2016年7月4日 学习内容 讨论吐槽墙服务器端同步控制方面方法和记录更新的具体实现方法。 学习了Visual Studio C#软件测试方面的工具,巩固了等价类黑盒测试方法的相关理论。 其余时间在写报告。 所遇问题 无 解决方案 无
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posted @ 2016-07-05 09:44 崔V
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2016年7月4日
7.3日报
摘要: 姓名 崔巍 时间 2016年7月3日 学习内容 周五的工作主要是讨论确定一些实现方面技术的细节。 最终吐槽墙的服务端和客户端采用TCP连接。因为本系统是基于教务系统信息的,为保证用户隐私,可以在每条消息前封装本次的使用名称(系统提供默认值),而不提供昵称系统。总体类似工大微信公众号的表白墙。 此外,
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posted @ 2016-07-04 00:04 崔V
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2016年6月30日
6.30日报
摘要: 姓名 崔巍 时间 2016年6月30日 学习内容 今天作为组长和组员们开会完成了吐槽墙的架构设计和新界面的结构设计。 吐槽墙功能服务端不考虑网络通信的类图草图如下: 后续仍会继续完善,包括网络通信的完整的设计。 学习了计算复杂度理论相关知识。 所遇问题 无 解决方案 无
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posted @ 2016-06-30 22:56 崔V
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2016年6月29日
6.29.日报
摘要: 姓名 崔巍 时间 2016年6月29日 学习内容 我今天完成的工作主要是和组员开会讨论下一步的设计,并且尝试在我们程序与教务网交互的等待过程中加入载入界面。 具体来说,下一步的设计体现在吐槽墙(聊天室模式)的具体实现方式,目前仍在我们组内讨论。 加入载入界面由于我们在启动爬虫时新创建了进程,导致系统
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posted @ 2016-06-29 22:26 崔V
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2016年6月28日
软件工程 2016.6.28 日报
摘要: 今天,通过调查表的反馈明确了改进方向。作为组长,我负责整个项目的进度管理和质量控制,10天里的主要方向是: 1、不断进行新版本的需求分析从而明确组员行动方向 2、指导测试人员完成高质量的测试 3、撰写主要的文档 今天完成学习一些网络编程处理ip包方面的知识,对我们的平台拓展可能有一定的帮助。 lin
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posted @ 2016-06-28 20:59 崔V
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2016年6月20日
软件工程个人总结
摘要: 一学期的软件工程课程就要过去,在一学期的学习中,我学习了瀑布模型、UML描述的静态模型、动态模型、敏捷开发等软件工程中重要的理念;而在一学期的实际训练中,我独立完成了个人项目《一个简单的四则运算计算器和出题系统》,和王奈同学一起完成了结对项目《一个进阶的四则运算计算器》,作为组长带领组员完成了团队项
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posted @ 2016-06-20 21:44 崔V
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团队项目个人总结
摘要: 团队项目个人总结 基本内容 工大助手(桌面版) 实现登陆、查成绩、计算加权平均分等功能 团队人员 13070046 孙宇辰 13070003 张帆 13070004 崔巍 13070006 王奈 13070002 张雨帆 13070045 汪天米 项目 项目可执行文件:地址如果有任何问题,请联系我。
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posted @ 2016-06-20 19:03 崔V
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设计模式——工厂模式浅析
摘要: 简单工厂模式(simple factory)是类的创建模式,又叫静态工厂方法(static factory method)模式。 简单工厂模式就是由一个工厂类根据传入的参数决定创建哪一种的产品类。 有4个角色 工厂类角色:是具体产品类角色直接调用者。 抽象产品角色:接口或抽象类,负责具体产品角色的定
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posted @ 2016-06-20 17:20 崔V
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UML动态模型图简单介绍
摘要: UML动态模型图描述了系统动态行为的各个方面,包括用例图、序列图、协作图、活动图和状态图。下面就每种图做一个简单介绍: 用例图 用例图描述系统外部的执行者与系统提供的用例之间的某种联系。所谓用例是指对系统提供的功能的一种描述。执行者是使用用例的人或外部系统,二者之间的联系描述了“谁使用哪个用例”。用
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posted @ 2016-06-20 17:08 崔V
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