【C++】【图像处理】形态学处理(腐蚀、膨胀)算法解析(以.raw格式的图像为基础进行图像处理、gray levels:256)
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1 void dilation(BYTE* image, int w, int h, BYTE* outImg) 2 { 3 int rept; 4 //膨胀 5 memcpy(outImg, image, sizeof(BYTE) * w * h); //将读取的图像赋值给outImg,方便进行膨胀操作 6 7 int i, j, m, n; 8 BYTE flag; 9 for (rept = 0;rept < 3;rept++)//进行三次膨胀操作 10 for (i = 1;i < h - 1;i++) 11 for (j = 1;j < w - 1;j++) 12 if (image[i * w + j] == 0) {//当前灰度级为0时(即黑色),则遍历该点的3x3邻域像素点 13 flag = 0;//纪录该邻域中,灰度级是255(即白色)的像素点个数 14 for (m = -1;m < 2;m++) 15 for (n = -1;n < 2;n++) 16 if (image[(i + m) * w + j + n] == 255) // 17 flag++; 18 if (flag > 1)//当邻域中超过一个像素点的灰度级是255时,则该点的灰度级也为255(至此达成增强细节,平滑处理的操作) 19 outImg[i * w + j] = 255; 20 } 21 memcpy(image, outImg, sizeof(BYTE) * w * h); 22 }
总结
针对处理二值图图像时,腐蚀或膨胀算法的核心:
1、确定该点(假设为A点)的灰度级,是0还是255;
2、遍历以该点为中心的3x3的邻域,获取灰度级等于0或者等于255的像素点个数,使用 flag 变量记录;
3、当 flag 大于设定的数值时,则A点的灰度级将被赋值为0或者255;
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