摘要:
概述:最近在做项目的过程中遇到美工在设计和切图方面的问题。在此和大家分享一下个人对UI、UE方面的一些浅薄的认识。个人观点,仅供参考,欢迎参与讨论。美术设计应该考虑到UE,即用户体验。按钮的设计1、你可以真正点击的区域应该尽量大些,至少不应该小于一个手指的宽度,那样的话点击的命中率要高,否则会有“点击不灵敏”的感觉,当然并不是真正的不灵敏,而是没有点中操作的区域。(用户可不管这些理由,多为用户考虑哦)。2、对于RadioButton、CheckBox至少应该出3个状态的图:正常、点击、选中。有时不能为了方便就只出两个图:正常、选中。这种情况在点击的过程中也有“响应迟钝”的感觉,因为毕竟在点击状 阅读全文