2015年5月14日

加载透明图片

摘要: 可以被FLASH动态加载的背景透明图片大致就GIF,PNG两种先说说GIF图片,用普通的加载方法加载GIF图片完后只能看到动态图片的第一帧,由动态图变成静态的了所幸有达人完美解决了这个问题,并封装好类供我们使用,这就是GIFPlayer。下载地址网上搜一下很多,要找不到也可以找我要GIFPlayer... 阅读全文

posted @ 2015-05-14 10:09 vaney 阅读(1208) 评论(0) 推荐(0) 编辑

AS3类库资源大集合

摘要: 下面是非常有用的类库,找到他们的时候我兴奋的不得了APIs、Libs、Components1、as3ebaylibhttp://code.google.com/p/as3ebaylib/2、as3youtubelibhttp://code.google.com/p/as3youtubelib/3、a... 阅读全文

posted @ 2015-05-14 10:04 vaney 阅读(594) 评论(0) 推荐(0) 编辑

DisplayObjectContainer 属性和方法

摘要: DisplayObjectContainer称为显示容器,是一类特殊的显示对象。做为显示对象,他本身也需要通过addChild()方法添加到显示列表后才能显示;做为一个容器,他内部可以包含其他的显示对象。DisplayObjectContainer包含Stage、Loader、Sprite、Movi... 阅读全文

posted @ 2015-05-14 09:58 vaney 阅读(445) 评论(0) 推荐(0) 编辑

数组

摘要: indexOf,lastindexOf用来直接查找目标元素在数组中的索引。indexOf用法: 目标数组.indexOf(要查找的元素) 或者 目标数组.indexOf(要查找的元素,查找的起始位置) //按索引从小到大查找,找到返回索引值lastindexOf用法:目标数组.lastindexOf... 阅读全文

posted @ 2015-05-14 09:52 vaney 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Math.random()

摘要: Random函数在flash里是非常有用的,可以生成基本的随机数,创建随机的移动,以及随机的颜色和其他更多的作用。在下面这个例子中当你每次按下按钮就会显示一个从-100到100的随机数,这个教程将解释如何做出这个例子以及如何利用Random函数产生其他不同的结果。基本的Random函数如下Math.... 阅读全文

posted @ 2015-05-14 09:50 vaney 阅读(971) 评论(0) 推荐(0) 编辑

As3.0 随机颜色

摘要: //创建一个圆作为显示对象var sp:Sprite=new Sprite();sp.graphics.beginFill (0x0000ff);sp.graphics.drawCircle (0,0,40);sp.graphics.endFill ();addChild (sp);sp.x = 2... 阅读全文

posted @ 2015-05-14 09:48 vaney 阅读(644) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Graphics 的使用

摘要: 在AS3的帮助文档里面是这样说Graphics类的:包flash.display类public final class Graphics继承Graphics ->Object语言版本 :ActionScript 3.0Player 版本 :Flash Player 9Graphics 类包含一组可用... 阅读全文

posted @ 2015-05-14 09:44 vaney 阅读(1022) 评论(0) 推荐(0) 编辑

setTimeOut、setInterval的用法 .

摘要: 1、setInterval(函数名,延迟时间,参数);setInterval:设置一个间隔时间,间隔多久会触发一次!除非 remove,否则会永久执行下去![plain]view plaincopypublicclassSetIntervalExampleextendsSprite{privatev... 阅读全文

posted @ 2015-05-14 09:43 vaney 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑

网站分辨率 自适应 StageScaleMode

摘要: 控制舞台缩放比例当调整呈现 Flash Player 或 AIR 的屏幕部分的大小时,Flash Player 或 AIR 会自动调整舞台内容来加以补偿。Stage 类的scaleMode属性可确定如何调整舞台内容。此属性可以设置为四个不同值,如 flash.display.StageScaleMo... 阅读全文

posted @ 2015-05-14 09:42 vaney 阅读(1383) 评论(0) 推荐(0) 编辑

TweenMax 中文使用说明

摘要: TweenMax 可能是很多人都用的,包括我 但 是最近发现大量的运用就总会产生这样或那样的"怪事",有时用代码来做缓动有时又用TweenMax造成了代码的 混乱,而且除了单调的TweenMax.to()等几个函数外,貌似还有很多这样那样fun stuffs。对于动画ease的控制,自己除了一个Ba... 阅读全文

posted @ 2015-05-14 09:39 vaney 阅读(4790) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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