随笔分类 -  设计模式

摘要:1.封装变化。 2.针对接口编程,而不是针对实现编程。 3.多用组合,少用继承。 4.为了交互对象之间的松耦合而努力。 5.类应该对扩展开放,对修改关闭。 6.要依赖抽象,不要依赖具体类。 7.最少知识原则:别调用我们,我们会调用你 8.一个类应该只有一个引起变化的原因 阅读全文
posted @ 2016-05-12 09:56 CoderV的进阶笔记 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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