摘要:
C#3.0中定义属性更加方便,不用再在像之前的版本那样的繁琐,需要先定义存储数据的字段,然后再定义属性器,现在只需要定义属性器就可以了,其它的有编译器自动为我们完成,就可以省去定义字段时需要的那些时间;在对象初始化的时候我们可在对象构造的时候实现对象属性的初始化工作,和集合初始化类似 阅读全文
随笔档案-2009年04月
自定义事件
2009-04-23 00:55 by 蓝之风, 510 阅读, 收藏, 编辑
摘要:
事件(event)是.net中允许我们定义的一种成员,事件是建立在委托(delegate)的基础上,.net的事件模型为我们提供了定义事件的这种能力,方便我们在程序设计时来使用事件来完成一些我们想要做的事情,Asp.Net框架中的WebForm模型就是基于事件驱动模型的一种框架,它模拟了一套winForm的编程模型。这种事件驱动在我们平时的程序设计中随处可见,一个button按钮被单击,就会触发一次单击事件,可以说我们在编程的时候时时刻刻都在和事件打交道,那么我们怎么来定义自己的事件呢 阅读全文