摘要:
今天郭先生说一说WebGLRenderTarget,它是一个缓冲,就是在这个缓冲中,视频卡为正在后台渲染的场景绘制像素。 它用于不同的效果,例如把它做为贴图使用或者图像后期处理。线案例请点击博客原文。 话不多说,下来看看他的属性了方法。 1. WebGLRenderTarget的属性和方法 WebG 阅读全文
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最新评论
- 1. Re:d3.js 地铁轨道交通项目实战
您好 郭老师 求demo 学习一下
- --lirain666
- 2. Re:d3.js 地铁轨道交通项目实战
是不是代码不全,报没有这个方法formatPath。@郭先生的博客 ,可以给下demo嘛,qq 2364830059
- --哎!哎
- 3. Re:three.js cannon.js物理引擎之制作拥有物理特性的汽车
有完整代码么
- --hhhsia123
- 4. Re:three.js 制作魔方
- --little_fat_sheep
- 5. Re:从函数式编程到Ramda函数库(一)
- 大佬,那个第2点:什么是柯里化,add改写的例子,写成下面这样可能会好一些。 const add = (x) => { return y => { return z => { return x + y...
- --MastyJay